尝试“补天地”的理论总结

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查看69675 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' L. D! R# _1 ]* a0 X- s% K福神精华贴的通道在此!/ g9 k7 H. ^  Q6 y0 B. \. V% k7 p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; M0 h! B1 t# ~2 Z' T5 l. r- F, I* V3 _, `

5 r' H& d0 {  V% ~! r有三个问题值得反思:
: X6 g* e' V9 e9 h2 s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; k. w8 V0 X8 K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 u- W* q! @6 O9 x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) O$ W" `; _# ]9 @; K! k- i
补地对比.jpg
: M; T( d1 g( |4 P- [# v
/ p) v& w5 f) v) e* ?6 f$ ]  l 补地对比2.jpg 5 N& c, x; I' H; @! p. s7 n

% f% D2 z( J% o6 A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ _0 d8 K( W& `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) i; b# t' h. s# a- L# d' p

8 `3 {8 g% f- M5 x, Y+ R3、什么是天?什么是地?8 g; ~  F" ]) K' e" A/ m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 V$ x5 u" l% [7 M  z, d( W
; p4 ^3 l9 p% ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 m% E; P1 _5 Y/ t. p, b( R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 y0 G* U" ?* V0 _0 x% [8 L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 ]8 [5 q4 n6 O. n' s) y! W# h. Y8 q! F  S2 `) A! Y  @
gainian1.jpg
0 k8 \' H- C( P$ O3 p
8 I" M) ?( {+ _0 G gainian2.jpg
8 f" Y! S. r. |- ?- i, B6 X$ w6 d6 c
gainian3.jpg , @4 m8 B0 m# h
8 |# G, B. Q- E' u5 @" Q' p6 X

, \4 ?6 E4 h) @& B9 a5 L9 Z! W5 ~6 w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. w. g0 f! E& D4 j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" x7 I9 a: }% t! L! m" j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, U/ b3 {; ]$ w/ n+ h. ]! F: W: {" X( V9 j* u8 z! }& W6 m  ]) R
这里给出一个典型应用实例:7 n: _' I* x/ x& N2 z+ \
! N! J0 C+ f5 }& l; f1 i
补地1.jpg 9 }! j: b. @+ H9 c6 v  v( |

* f5 I4 O% {" s# q8 s, V 补地2.jpg " a: l0 g+ k5 f/ t! ]8 W/ @

7 R% t. r2 C8 J7 D: ?% I& l4 |) s$ i& C- F+ F8 \
2015年新加入内容:+ T5 U; t% E8 Q- h+ [1 z+ e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) s9 `0 X% A3 q; U. A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" e/ i4 }4 l6 F1 f, f& m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: X# x% j. a, @* Q1 l8 E
. p- `) t  q9 {: \5 O3 M9 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 [3 @8 C7 V* k% b, H" ~; U1 ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ p8 v2 p1 r: U. U6 m! T# [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % x. K, j7 p' s7 ]2 d1 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 \3 H) s& y4 v4 r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* \( Z& O4 G8 H P1010052.jpg ( {/ T7 Q: f% V) K5 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( {1 d) h" D2 h, z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' d' ~- Z9 k* w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- X& s+ }4 g3 Q) B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : Q# Y4 v& l3 R  ~7 ?) O+ t" t
0 I  e3 ?; @: l$ C2 f+ ]9 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 t- p( f: K( L' j: ]# X& v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) s) ~- A' d7 A' g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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