尝试“补天地”的理论总结

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查看73360 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* z  l. D' z& c5 g1 R1 U福神精华贴的通道在此!8 L$ O2 @( Y$ e4 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ ~6 ?$ g/ y# y% ?7 ~

; V2 ^4 _. a! O, t
6 r% j/ H& L0 x) W- }# c有三个问题值得反思:5 x# W7 E3 [1 W3 O, q5 O# L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* O9 Z  Z3 X- y. `" [2 G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: Q3 m/ _" B7 K: A/ i! ]' b- Q* o/ T, w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 Q2 C  O& Q" q% t! C+ j
补地对比.jpg 0 Y5 [- Z1 d6 `' [. G+ K
8 G, S* j7 T) B
补地对比2.jpg ( P: @# [% h& l* {* J1 W2 ^

, i7 R$ n/ `0 f( b' {- I* n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 n/ b% S2 P/ v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) b3 M4 N6 \1 U7 S+ |, C7 F+ x

- F7 S5 k$ n4 a) g. E. k5 O- u3、什么是天?什么是地?
( r8 E) `. J& v% C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' j  I% W' X6 \/ T: C  A0 o0 r7 d  ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, j' A8 b- B. o# K% H" j! `# R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & N- U1 O" [" P4 @. i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, w  \" _3 |7 R+ E- g7 G% p3 @

8 w+ v4 F7 l" v" W- Y" @ gainian1.jpg
& O* m6 F' X! u. ?' ~, ^
0 d! U% M& @# [3 m+ x" J gainian2.jpg : X2 i& O1 h0 I1 e3 h$ t

+ p+ ?7 d  `# i. \! k# u! f2 @ gainian3.jpg 4 g3 _2 z' O* V2 o! G3 g( y" |1 m

2 {$ Q( C6 P* v* P3 x1 I" ?+ ~8 f* j6 o) I, I, n% K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 q% ^3 z; t3 ~4 v% r& E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- H: Z2 `, C* m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# o/ ~4 }$ _: J
% O) N- W, H8 M$ e% c+ T; S6 t( p
这里给出一个典型应用实例:& h: r& g' B1 O2 j

, |7 p' ^4 i9 D' D$ w( J 补地1.jpg
  @/ V/ t& L0 [: O1 X$ z+ C3 B& e: b( z1 M
补地2.jpg
( |- P. `: Y8 @/ Y. R
" `+ w& i  c) ]  \  a1 H: n3 F* [$ q6 P; q
2015年新加入内容:+ i% R2 z( H5 D7 `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 d7 U: ^6 `# ]1 S8 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' ]0 i6 O, P, [8 E5 R( E" ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! O. @  _+ E2 u& ]: P. s! a3 M% r% S6 g" G/ \6 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - B; H! u, e) ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% c! f  n( e+ y8 k. G  u' s0 l* q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, ~0 U: X% A$ s, |2 H  d  f5 ^6 M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; k$ l" m9 [% w& p  f* X6 r' b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) m. s8 p9 ^8 a9 N; R! M0 j! z
P1010052.jpg
5 v) o- ]0 I& }+ @/ C. G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ n% B3 N8 t6 Q4 Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 {4 D! y1 G0 U/ p8 k$ ^) h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( M4 p# V+ m# ^/ X& M. B+ {0 {( f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- @' R1 j. r. b' K( g9 W% G6 R3 F8 a. m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. T6 t9 ?' }) d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 _" h8 l6 s, i- [$ J9 l5 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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