尝试“补天地”的理论总结

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查看74362 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ m. T/ j+ S: c  l5 i
福神精华贴的通道在此!
! _) S% n. q7 B6 g3 _. nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # |9 M8 H, \4 N* n: y$ _( S
& T* [- X* E4 u0 K4 t) [
" b1 ~( ?2 b: ~6 J! Y( I3 y
有三个问题值得反思:
$ {4 v$ ~, W" C0 @& O9 }0 X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& Z( `0 b+ n6 J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  j" E% x* j! f8 P" T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) C2 J$ Y7 J( V% d$ B' M/ U! ^ 补地对比.jpg
2 ^0 p& E2 w3 Z. `) U
: l8 y% G8 R: l4 B 补地对比2.jpg : x8 K4 e4 o4 {  I8 l5 I  b8 V

! ^; E' R6 E. ~0 j4 a- z% b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 w. X7 i; E0 k, L! D; w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' \( W! A" l* ^! B- N3 ]% q4 u" y

0 m/ y/ r3 M: Z0 u4 Z3、什么是天?什么是地?& i8 f9 _  _" t4 I+ E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' M( s7 B3 K& B' w9 F* [
- k  Z4 C; b5 X; o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 x2 k* y0 G8 v: s7 T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# E) d# s% m6 s6 f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& i( {. ^- T( e. G, L" A  E& Y, V6 I; U- r  `, \" S# y6 D, K9 H
gainian1.jpg , q9 w- }6 D2 t0 X

; ~+ S8 T6 D0 ~* A- D5 Z" t2 x/ L( D gainian2.jpg 5 n$ r& V( @# Z& Z* C6 Z7 R" q  E
1 q$ ]4 @$ C3 a9 h2 [6 d8 O
gainian3.jpg   `# Y: N9 r0 q7 h# E  B

2 u' S$ j* r- S" J9 Z& W( t6 Y
' b; N0 |( O. n. A8 j( ~4 i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 L9 A9 v& g1 y' m) ]/ l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( `8 k' k: v$ S( @% P9 C; M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 g, N- t) m6 p# g' m
. n, r1 O# `4 b- E
这里给出一个典型应用实例:
1 l5 @- o! v7 t# g. {% Q, w2 {% W. j4 h' D$ g6 p6 Y
补地1.jpg
9 r/ p8 V  p' d: H2 B3 K+ b* ^4 ~3 t+ I+ I
补地2.jpg ; P% {8 c1 C7 p
: u7 b( n2 C5 P1 b0 ~- P* O( K+ r1 ]
9 l' x8 G2 d, ^% a1 a5 O3 V
2015年新加入内容:( G5 N+ D7 a2 O# m6 @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- S* @5 O" R; N* B! V' u! i; `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# s8 l0 b% }6 n  g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' ]3 P9 |8 K- C  r: p8 ~& m" y/ Z% }+ i* Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 g  r$ C  m1 I" ~9 T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' o6 E5 v! I! ]9 E: U. N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! y5 O: b: J. K% G. v5 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 x/ J  d  I; X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" O3 I% ~/ A9 X. J  c3 @) ]3 F4 P P1010052.jpg
' Z- d4 f5 ^& E6 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 S  s9 `8 s1 C2 c& F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 @$ Y: @3 p0 a& T+ d# M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 C3 [# k4 s- {( e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 [, f* p" n, u- [: @, |; x

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* @- X4 O# u" k! e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, Y7 X& z+ O& b5 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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