尝试“补天地”的理论总结

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查看73463 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# v5 Z4 S  s0 q& q5 ]福神精华贴的通道在此!
  A% u8 |3 W5 l0 j5 @: ^2 S# g$ chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, B% L: j8 I  Y1 Z$ i* n: {- f# z$ b& B- ]; e  G

" N, `5 F2 B  H/ {. K有三个问题值得反思:+ w! J- c0 s  j3 S" Z+ g7 O/ k+ ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! J1 D+ d2 D; J5 p' R视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  c$ _  X* t# }5 G- V6 P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- i- p) D. X/ k
补地对比.jpg
0 B/ M5 c+ q- Q) t. Q% u
# B. Y, b5 G( b6 Y/ B/ L& e 补地对比2.jpg 8 ~. s/ J. |2 j( w2 d
3 b7 N7 E' z* l9 z& V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 L3 j0 K, j: X; T6 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. U7 H0 m9 U# O; i6 U" g7 ^* c# ?5 \1 m  w
3、什么是天?什么是地?
" B! S/ ?# A  R+ o# W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; ^( C% Y5 F% x: j/ J' M! U' p
# D3 a# u/ \9 L7 k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" X1 H: q% i5 c: L" R0 n$ o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  \  f6 n3 k- E+ R( d2 w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, T6 b2 R' L1 Y1 Y: C
+ K8 i, V* A7 ^7 c4 e gainian1.jpg & M( g/ a/ i3 `: a& E

. S& @7 b' g. j0 x$ v" v gainian2.jpg
* Z2 v! P- }/ `) U6 p2 K' Z$ {, C4 S# ~: r4 D: D
gainian3.jpg : i: J. E  t& Z/ [
" e2 _; d: l- T2 y
, d9 k. A7 X0 `) p* O# Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& I' l0 w% V3 \$ G: F3 K5 d( d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 _7 \7 D" W, [7 k' S" F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, c  {; V: t. G1 n- c2 j$ _* n& J+ {
- @" T7 n, e: Y0 @1 t+ s这里给出一个典型应用实例:
/ V# Z  T. s) [2 [' a' K
: d7 p! g' w: z* p6 V0 K9 D 补地1.jpg 0 y; V) |* a) J5 V+ m4 G  e

/ o- {6 ~- w2 v) D% v/ i( [ 补地2.jpg
+ W: k; M# }6 V8 t5 ?; r# H5 y( n0 K2 p% t; |9 s& b- q
) M9 F% I/ w9 e$ A/ w& N( l
2015年新加入内容:5 @" b: ~+ _6 h3 g" ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; b2 M, ^6 C/ t  h1 f8 f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 L% l% L4 O/ d: p/ R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 C, N/ l3 }; A$ j4 ^; Q7 Y
# h! j* O0 Z" V) F2 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 b: n, h3 D9 v3 [! W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ a3 h: S, K3 g) t! `5 J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " L  R% I$ i. P, E, C9 t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* l& R% Y% q2 n. {7 {) k$ o& F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& ~7 C2 _  t$ V3 f/ y7 ] P1010052.jpg
' Z3 B+ [- E2 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. l3 x# S- E6 N* p1 j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' R! o% `3 C% p" {1 ~2 |" G7 Z4 i* I1 H! I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# h. }: `/ `1 z0 c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 P3 d0 Q) d" w- [4 ^( @* x; \. |$ X8 N$ Q5 b7 n- {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 `5 R. z# T# |/ l6 n3 G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ d6 j$ g) H  J- ~) n3 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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