尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68532 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# p  d  h; c1 A: I% v8 _
福神精华贴的通道在此!! F/ o! E7 A. W; o, d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% K  s# h* q/ Z4 g( D( f) A8 `( _, I+ P2 B

  X9 j8 S! M* k4 h6 J有三个问题值得反思:
! u7 C; W) Q& W7 ?9 C6 K0 h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) R8 |. E7 B7 y% P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 |& U6 t- e" h0 w7 O; A4 t% j9 L; w" b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 j1 E3 h( c$ J
补地对比.jpg
6 G& X6 Z# W) Z4 ~: T; M( ~7 E! Q6 o1 l& }+ l
补地对比2.jpg
4 d4 i8 N4 q* N- `3 f
1 t' N9 j0 A" M% W4 b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- y6 m) m; E' |, Y$ T6 W9 Z7 J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! I* N$ k' x. k+ K/ j
1 V- D- B! F! \2 {3、什么是天?什么是地?- A( @; F% [6 o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; `' J* a+ V5 \

& m( }$ |+ x+ }3 F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 w8 ~. d' i5 q1 W! i" k6 t, V- {) b9 A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : h2 V- b) N7 t" x- [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 q. d0 \# J8 ~0 k  \) o6 I

7 Q! t8 h3 r% Z3 g# A gainian1.jpg
3 r1 x+ Y' L( v& e
/ x* ?" a! U: d" @* V# C8 B gainian2.jpg
% t8 L/ M0 H. n! O& e% k2 L* h2 G: Y) U+ c
gainian3.jpg
$ O5 D$ o* p- u0 Y2 o9 p) w: ~0 ^; b* m2 C% j
# |1 b8 R+ }9 i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( h( e: k/ x% _7 B3 r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 [$ ]8 `3 E% E6 L1 b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 h3 {/ T4 r0 y$ U# ?3 |; z$ J
% ^- b) C" e- o7 m2 z1 m# O/ a" n
这里给出一个典型应用实例:- ?4 D/ F% t5 q6 n

! U; ^' {1 ^6 }! L! i6 |5 F 补地1.jpg , E' J  o& i( f  |
7 @# m( l# }: c6 T
补地2.jpg " R0 S- r* P, J( ?

0 X3 A9 j3 t+ b3 l* A
' O0 ~: k, r, g; J4 C5 `2015年新加入内容:
% S, M% H: y% E  I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ S$ q2 c: X+ l8 \; `. W$ P4 @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" [+ o% S* c1 c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 J2 }. U; j5 Y7 r* x( O

% Q. A' m( @: x4 @0 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   w5 Q* {: r8 a. p  p- F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& R, y  z& E. L4 V% [1 M  t6 n) q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ f  R) E* q% D' }, o& Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 p$ z3 a' E: c  v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! l! C8 |7 q2 L: q% F0 [
P1010052.jpg 8 a% H3 |& Z/ Y' t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 L0 f- Y4 O0 U- s( b9 j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" R& ^* I8 z& m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 h& {2 ^$ Q" ^+ { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' x0 \* s3 A; d8 K) t
, Y) M' }2 r  c! h3 U: N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. u: @# f; k- k9 [( `9 T; d0 J& E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( d- t: G$ \! T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行