尝试“补天地”的理论总结

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查看70641 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 r& ~' h  ]9 d/ P/ B1 W8 V4 `3 @4 N
福神精华贴的通道在此!
% s6 @! s' _" V5 Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! G7 H* @. c$ _1 {3 W

- P  G+ W+ f1 K
7 g0 n( @* f- ~( _有三个问题值得反思:4 Q/ z; q1 m6 b* R7 Q2 x9 }; N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" D2 B  m0 i5 m% h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" [( C: [8 S6 v2 t2 L  L; l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 r; {, K, m5 A% g& i5 w
补地对比.jpg * m* y; w4 |# Z  N# ~( X

) [% t5 ~9 a2 O 补地对比2.jpg + S2 [2 M% l& n
3 L5 e6 z- S4 h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, i% L4 d0 I- O% y8 b8 f  l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ v0 z, X( t- W  ^9 ?8 b" z2 n/ C! G7 G! E+ E  c3 `9 B+ E0 ^$ v
3、什么是天?什么是地?
: D' Q9 ^1 j' c+ u$ f  I+ @! n2 Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; R8 D  ^2 t/ U" H! i1 @, j8 E! i% Z  j/ f. U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: n! }+ a( y: V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 C; A; k9 m" I$ g/ y. A' P1 f$ c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 b( n' w( v( l: j6 z9 k& ?# e" }2 V7 _6 M& q7 X
gainian1.jpg ! |' R- Q. Y  {

/ Q! C9 T8 D4 [: k* @# \6 u gainian2.jpg : \! V! h  Y3 J) ~6 H, e/ t
7 w, N% E- K/ v4 D/ d' \
gainian3.jpg & w6 M9 T, W! {

, [8 z" O* l: k9 W
) f: v8 m7 ^# s$ E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% [* v; z6 u- a" A) a8 j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 Y" C; x4 w* M0 f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 N! f$ ~  g) }( A% K- \' l4 [/ \. P

3 P) Z2 @# z& _7 E5 I这里给出一个典型应用实例:
1 H2 R, B, m+ i; f! z1 K
# x7 g/ A* K$ M# I 补地1.jpg 8 h, G0 ^/ S8 F" d5 W) i2 j

: s/ U! f3 w9 ~ 补地2.jpg 6 W* |* _1 }1 R% E8 W  K0 V. l

/ z' a' R8 Y& g; O7 _7 y; }- n
& R! e# m: ?5 e7 p- U  [1 ~  x2015年新加入内容:
3 G% X9 {4 l/ g$ a9 \8 ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 t/ o2 U$ R- J4 b9 u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 q3 D7 f% Y. w" Q$ ^0 e4 ]% |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 X* B# Q0 ]" s0 M; A
7 }, @! \) W. s1 I* H0 X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ T6 j$ K+ o8 `5 b8 d; A4 u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  N" N( X2 F( l4 ~  S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( B) @5 {2 |+ J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 ?! \# d& i: @7 P, O1 c" o" j2 X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! P9 W5 u6 o; Q% [% w P1010052.jpg 5 C( V6 P! _$ N+ I; S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ |- e  q7 T  H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( w/ k" X& I8 E* @4 H7 ]4 V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- E7 v# W- h" x1 R1 z/ S/ m! _( m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 i$ I3 i8 j6 I* g* d3 ]6 K4 c! z% d, Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) y& r( T2 ~( e# q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 g+ [) t: n  n4 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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