尝试“补天地”的理论总结

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查看70175 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% d7 D# i( `: ]5 K% |' D# |0 e$ [
福神精华贴的通道在此!
# a3 q5 c% \( ]( xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " j8 t( O4 F1 |, C% R" s

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有三个问题值得反思:: D/ g. J' m* V( v2 P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 |4 N3 w' {. D; Y5 ~8 ]% t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  _5 h/ R; b! D1 j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 t' v' Y* _& R3 N9 z
补地对比.jpg $ w" q( b( c# z8 f" i

/ N( i0 f+ B6 r% N' r( l 补地对比2.jpg
1 E  t! j0 [7 c1 s8 p  k
7 \6 [3 S7 `3 k" i: f) T# h# p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ e8 Y% H3 ]" _% t0 [( X% X6 ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 {* |% E! h4 j# W
, j% J3 r2 A6 ?6 s# U7 j" ~/ h: @, a
3、什么是天?什么是地?/ I3 x' k9 X+ ]: C5 G, X4 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 @8 C9 K3 T4 b0 X- d: z% n; P  P
1 w! ~4 f2 u3 m' U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 F4 D( C/ g+ z5 Z: m+ R' N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( i* @9 m9 C0 P% @, m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. d) ^0 ]9 ^6 M/ C9 w0 M

1 a2 [; M  n7 ~3 V! ] gainian1.jpg ' Y( j, }. U' N; ~% A

% {* r, U2 }8 H0 m( P/ J( ?) R gainian2.jpg 3 O0 x5 q. J( v1 R; ~% T! a
0 J% E+ H- |' y) l+ v3 v7 F# G* g
gainian3.jpg 2 O- M! F8 A+ ^5 g
& a) E. k' f" p

3 S- N5 i# S. G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- E: N8 K# U5 z3 [2 M+ R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 Z& E0 m" F( y; a2 P2 Q9 ?5 @( Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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- f. T6 `5 I7 g6 i; ~% J$ U$ o8 A这里给出一个典型应用实例:. y0 c/ q" f% s: Y; N& W
, ~* E3 c/ F/ d7 X/ \  y, f& ?
补地1.jpg ( V$ P* Q$ v; U' V5 |

, f. U; n# [2 s: P* i9 v! g 补地2.jpg
; p1 D3 [( F9 I' B3 l) _8 v1 t
6 _2 M8 G' p3 Y3 I
$ q* |" X6 {7 Z; u1 U' j& a2 B' M2015年新加入内容:
' f0 m# C( \# j; p" p  S, B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ K8 @+ |# O* p: w  u4 e: {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 s  @( U# E, A6 W. n' c" T: J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 R' q! X3 b" u; w. S! t$ W
) Z. r/ K- }+ p; f& S! t- h- \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: E; l& d' y) G6 ?: Q2 q! Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" L( Q* U* I/ O' k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& H; y; I+ X2 {9 f/ R6 ?/ ~3 ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 t4 c) Z: N1 l; Q  Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 u( q% e  E: j3 W9 n( G& D7 }6 b P1010052.jpg * [: D% |' T* T3 Q0 g/ o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: c" M. x7 ?7 |! g( X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: e4 @- |% x- d9 H$ z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 ~9 C. j* O% v$ O5 ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # b, N9 c0 V/ |% e

  k- i3 I( K& |6 `( }; [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. ?. g* E7 c" D9 I: [( P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 m, _$ m5 y% v/ `8 e) O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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