尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74860 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' m3 r, _8 v! d7 y
福神精华贴的通道在此!$ f" [  r" x& ~. o" i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ m/ ~4 K' u  j, x, m9 E; J
5 i( b) j4 v, c+ }/ j# {# B# l# }4 L+ u( y( Z6 l
有三个问题值得反思:
9 P- _; u7 ^. y$ n' v3 E) x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% P6 c' S% Y8 x/ z8 ?5 f+ B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; r1 J. H; D" K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 [7 ~) }  A9 i8 q7 F4 d9 K) | 补地对比.jpg ' e+ p1 I  G5 M

# N! ^* A4 |+ F# K, t& k* I 补地对比2.jpg ) }( l3 |3 Z( l+ }% C  @4 Q
3 @7 _3 ~& e7 d- l5 A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% y; t% S( M+ }; p  _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, y" ~1 l" L& w2 \* V
# {7 n# W$ W+ @2 ?, Q8 w' s
3、什么是天?什么是地?
& p9 r! x0 V# {/ D1 T" s; Q, Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 b2 ]# H" S5 p3 u0 t, U) _

. B1 `; b# Z- M% D& @/ N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# p9 P6 {) ^8 x) y; k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: d" u" a; |2 K; f1 d8 d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  k" I% Y7 _6 ^( v$ g
, P+ D7 Y/ I5 \9 E
gainian1.jpg + l; V, q1 Y( L$ j1 V) w4 z* q7 T
9 q4 g3 s- Y! @. L# D
gainian2.jpg ' l; l, ^- n3 h% p

/ ]2 f; o5 ^, A" q! E gainian3.jpg / u5 d2 @7 T  U" S3 w+ c: U

7 m- Y/ H2 P: N/ t8 s  ?* Z; ^" t4 {+ J3 r4 q  d+ h) D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 S# m; h& N( t1 _1 `: ~- W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 X1 Y% ~- E9 [# W+ }7 {3 c, O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 _% q& D7 a/ V( W/ ]' t6 u9 Q( w7 C3 g! r+ Q
这里给出一个典型应用实例:1 o: ?# y1 k9 p: M- u
! R' U( V1 Z- h0 K. R- |' x
补地1.jpg
; v- \5 e9 l5 B! T  W( M1 Z) a- T0 I" ]! ~+ x. U' S9 p
补地2.jpg 6 d$ e6 |+ n, @

: N# {4 e. `( K: g/ T/ E6 \
9 `, h# s8 D/ d) Q2015年新加入内容:! L2 N, b; U9 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 X6 d+ A$ M& `0 N7 J" w2 o% j7 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# ^+ j% W: G" w  P+ W+ P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% }0 i0 z$ m3 b0 I
4 `5 e* `  ^7 r4 G- p9 @$ F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 G* R3 R) ^. ]9 N7 E- x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# w; k; X- e" |4 X; S* X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# [: c  i( j0 V7 O, T$ R$ L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 d4 t" Y& h! v# W8 [8 b3 Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 ?+ F& T, b- r/ G+ q; B
P1010052.jpg ) D5 H. H% q0 ~/ V: `8 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' n( y* a; l, {3 n9 ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 G. Y6 o6 \* H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 t6 K1 R8 y8 X2 l- N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # B5 y  i7 \4 v, T

8 C, f9 L5 x4 {- ~. b* ~; v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& Z: |6 b1 L# P' O- N+ t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% E% `& }5 C1 g8 U6 `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行