尝试“补天地”的理论总结

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查看74006 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# i+ g( Q7 e) d福神精华贴的通道在此!
  O% p( ], d( _- z% R' N0 lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 h* O% c* ?% g8 }8 `. M6 g' j: A3 {0 z1 Q! R6 a  {* g1 Z9 E
- ?- R5 _/ L* ?' j9 m, P
有三个问题值得反思:0 C8 u; @- v' k5 `0 W4 R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* A3 Q: }3 Z7 s6 n/ Z7 R% L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 ^) g0 q9 H1 ^- x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: W  _4 U+ j+ E
补地对比.jpg $ K8 W$ H8 k/ k! ^3 ^8 Y
; V1 E) L- G$ f- h, _" V
补地对比2.jpg
9 ~& G! }/ m! N; J, y  S. ?9 P5 C; h0 o( `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* i& T/ g& U6 t( d7 P; r6 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; |9 H) [) P: I3 n! q1 a% i6 ~1 d6 l( a

4 @, r1 T: G! f" f& d3、什么是天?什么是地?. A0 D' y. T7 F9 Q  w, L( z% ?8 W! s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 ]" q% c4 u3 a& ?' I$ v! L
( ~/ C1 |0 e$ N6 B" B" P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ \) K+ r; G6 L8 z7 b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 l+ b- `+ t* \! F# Q7 u" s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 y; N3 ?0 ~7 F1 j8 r
8 n( k% w' ]& Y- n2 w% l$ c$ U% I gainian1.jpg ; _$ ?. A* z# W/ ?' T: g: c
7 X0 I" w: S/ I; k" Y* l' i: w
gainian2.jpg 6 S9 ?1 j5 R3 b' g4 V1 O& g
* B5 A5 f$ W8 M! [( p, U& f
gainian3.jpg + N6 E, @! G  C) D
! P, r; w. `0 u/ J0 ]& S, i% Y1 Z# ^

( T( x8 k5 I- ^6 L: z/ H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 M. i7 E9 m6 c- U- C5 h  h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' G' B$ g. Q2 [# Q" [7 L! s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! Q, s! Q6 h( D
1 q. U3 b( l! R/ [9 ]0 v
这里给出一个典型应用实例:$ t* Z; }: H/ u! ]  z0 n" r
% h4 \5 s2 b* N& z! H
补地1.jpg , _$ U& ^' w& h( ^1 d* M/ Z

* p3 [2 a  y- |1 A 补地2.jpg
0 v& r# B: ]4 s
7 |  D+ ~+ u) }9 `
- N, A1 m# X  k# m! w- {+ N2015年新加入内容:
0 w. b! h! B( k$ c( H3 T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 ?( |/ K. {- d& J' t% Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, ]0 {' |8 o* M* ]* ?% r4 ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 Q" h- h0 f: P4 `9 Y! X' O% o3 Y" B  V5 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 q+ Y/ @. c2 N0 B6 f1 r- \% L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 j$ ^) h, C0 P. c8 j+ @0 F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 ]% H2 A9 Y% d+ ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ K" B- Z* Q0 W! O" _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 }4 [) g% T  _% b2 C P1010052.jpg
) }# a- M6 V0 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ v& k0 x0 ~- _" C7 `* w5 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  E* `& q/ C" F& }3 S, p, I2 J2 E# N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ U; @" a. w1 E% J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   ]6 i% ^% E! Q. v! r% @
$ v( k2 T1 c( K3 y$ h. F4 d/ G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" p% O! C' J, c  w2 O  O/ B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 O" i# z  X) K/ M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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