尝试“补天地”的理论总结

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查看78444 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; M/ _, r8 k: [2 N6 @! ~福神精华贴的通道在此!: K& T  M/ Y4 S: M# [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ |  Z9 s. n3 R& m
  v. L' G6 |( d" K' n9 D8 D5 }2 O9 u( q
有三个问题值得反思:
( |5 I: g: E' S+ W/ I2 ^& j, p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) ]: Q$ V6 [1 g9 b! R8 s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- y0 y+ t& a9 }" g! F  P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! w6 `( f9 M1 j+ |9 F) O* s 补地对比.jpg 4 k/ ~% U# @- R
% m4 Q2 H, {, e2 ]  g. v
补地对比2.jpg
4 Q0 d, [7 t3 J
8 ~) S% c1 D5 J4 g1 _5 D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. I3 k* c8 D" C0 i9 ]5 C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! J8 C7 I0 y' [( O" h, w* N- L
5 @2 a  D& F/ J& h# w2 }- [* h: Q
3、什么是天?什么是地?/ L2 d# Y) T8 \4 o% l7 p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. f2 j: o$ R( e$ n! b3 e& Y+ e
# @6 H9 k4 @3 @& o) X! M) \5 b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 ]# A' F4 j" j+ |/ I' j% a+ p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) n" k2 L3 v2 H: n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' [3 e8 b" |$ r- ?2 A; i5 \
" t2 d) h3 r# D gainian1.jpg
" G, ^# a3 Y0 {+ M6 Z. g% x1 L" Z6 `4 C2 ]' Z1 i
gainian2.jpg : ]0 R: [; R8 m! x! x3 d2 [- w
7 C6 g8 }, f  J8 z& }
gainian3.jpg
, T  L0 j2 i  \; T
9 b, {4 I' m' `8 d7 A
3 X" T2 {. [9 K- w% e* `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 n, H: _; @: k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  L4 b1 m, t+ B6 _! `' ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 N" m! W2 b0 @1 }4 @
- v  `9 d/ L% Y) ~, w
这里给出一个典型应用实例:
+ _- N2 y) p. w5 p  c2 |9 |2 _1 V- E- r9 @$ {/ a4 _
补地1.jpg
/ |+ U" E3 w' P# k7 N6 W  G! C3 `3 x% _6 \' G
补地2.jpg % S( v$ W# }- I9 {
  B: i5 q4 F1 j
9 G! y  A1 @( @' [" C, Q5 Y2 V
2015年新加入内容:& B' [7 n& B5 J. v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 P; w- p- A$ H0 s4 o) G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 k7 c+ y) b0 ]* p3 {8 O; u3 a  I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 A8 ~4 f. L' \

) r7 x( j% C; s) L9 k, {& f6 ^* q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 V: y& n; v) |  {5 V6 @. J& t0 \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, \- o, \0 S/ H, F! _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- X5 D- Y9 U9 J  A# [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( z7 J, j' C$ z3 k* s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- p7 L( G; C1 K  w3 M+ A3 h
P1010052.jpg * {  s8 E# }4 {( Y- A9 T$ X& d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 m* P7 _' q' u2 e# ^, }* X) t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% X. C" p9 H/ i6 j. @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! M" J$ v  \3 X4 o- C3 z2 G# @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * Y3 B$ q9 o8 M' g
5 G" A. Q# L% z4 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 p- G1 Q  }9 t+ @$ t; @% [9 H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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