尝试“补天地”的理论总结

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查看73180 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. [0 q9 Q* L: r7 s# J; x
福神精华贴的通道在此!; v8 v9 i- a' p7 L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' |) _) I$ U0 Z' k$ q% P
) ^0 V4 k0 _. J& t, A. x$ Z
5 u% \* t$ ~0 u& f有三个问题值得反思:$ I2 T* m/ W1 X4 W( g# v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' C! K) R# E, I, F# B) _6 s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ u6 W/ I+ [0 F* T6 s" c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& Y, Z7 s, a  Z- _) v: Y# ?. l 补地对比.jpg + D$ Z+ l, `3 E$ H4 |: O; ?
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补地对比2.jpg
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6 @5 R  f0 Y4 U6 X. }7 @5 D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 ^$ K4 P5 a. y& d* z" \. _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) z* ~1 [4 T/ X' |! K& A
0 S5 C' l/ P! Q: B6 k3、什么是天?什么是地?4 O$ ~) \$ d# U/ ^& a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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: [0 \# w" b0 f0 c; C- r" _% j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: n  M9 o# S8 X7 E) ?# j0 f/ m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% h6 O) `4 v) D" H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. \3 E* w+ W. f9 g. @( l
- _: H; p$ |, s1 z gainian1.jpg
. o4 p( g1 Y1 Y1 [% T
1 \5 C% _! t7 [' Q1 Z2 P/ v- z gainian2.jpg
& q) d3 D, l5 w" a7 Q! g$ i3 Y) r+ T9 \6 X& h9 t: A9 X
gainian3.jpg , ~# I6 h% K7 z2 |. s! g2 ?  G
' ]; @2 f; T3 v5 F; ^
; q6 `5 j- l) K: S$ k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" Q0 G! ?" c0 ]4 Z" |) o% q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ X% p# ]" W: f6 @5 C! ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! u+ }; y( ?/ A% ~6 I: }+ n$ a1 ?! A/ V% N! j4 [
这里给出一个典型应用实例:
: N4 h2 i/ S8 Z, \  z8 @7 z
" E0 @" Y- \, u! B 补地1.jpg " V* w: F8 f0 n9 U' G: u! O

: t. [0 z* G- p% t  k7 _: a 补地2.jpg
) L! J+ Q# M! n. ]* o4 W8 N4 Y+ P3 J( l/ F2 O

6 R1 t- u2 F! ~, b2015年新加入内容:8 c! r, y( L9 m" N; ]) \+ ?0 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. c' f+ @4 o4 i( r' R! x  u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: j& C0 c3 X1 V( j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! m$ U* z: x  o$ ]
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& b! i" n& ], U* G3 ~! j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 T3 z- W" p4 T( t& B; g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, p) B9 Z7 B% V5 ]$ \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 i( [- ]8 S8 ~; v
P1010052.jpg 7 J2 A$ V% T0 [  y" W. D; f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ x/ D$ e7 A7 P) P& [5 t! T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" F3 |$ U7 u% F/ H& v# G6 t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; U5 ~0 q- {/ H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / f( F+ z+ C5 q# X/ `

3 J% d. @7 I) p  i8 Q6 H/ }4 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- f1 b' l( g7 Q+ N+ _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 j) |, h9 }4 c% f8 }1 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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