尝试“补天地”的理论总结

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查看73292 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( ]' {/ {, Y5 F福神精华贴的通道在此!! F, z% ~# F" T3 Y; j% \3 C6 o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 i% ^1 P  g7 Z) p- I1 l6 }1 h! T$ R
: g; _2 v1 u4 R" O3 ?7 P) r
有三个问题值得反思:
" z5 i2 B' j* @  E4 X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' }) O. M* \$ Z8 S; ?* ~' {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, K) w. {0 I. A: r$ E' d5 y3 c0 W% I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% C7 L- F$ {7 ^/ v/ t" ^ 补地对比.jpg
! {! O, _2 Z2 |6 s
- _% E- |; ~! } 补地对比2.jpg ' r6 g! z2 t) z8 V: g

2 |; ^, u2 L3 Y# h2 W6 g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 K& [* f. p5 w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# \3 N& n( N6 w0 a
9 J/ u% r7 P, t1 W+ J3 M
3、什么是天?什么是地?
1 j. o/ @" g) S! W2 E0 g% r2 s: ~9 d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 w" V. ]1 x1 n

1 f% L+ O9 `' |5 J3 E, [% U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# y7 E; N8 \! h! L9 N! `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 }8 U3 i) d0 S8 S. ^% h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% P  E+ d* F, P! @6 c. f# g

9 \" [# T: \+ H9 g) g0 [) S gainian1.jpg
7 \) m- H- a5 M7 u5 [4 B$ }. z& i4 R% Z/ B  H2 A% {) L9 P4 U
gainian2.jpg
. d& z& J+ g4 h1 |, V. a" O% ]7 |* p1 U' s& h1 ]6 g" Z! s
gainian3.jpg
. s8 o4 x$ |: ^! x, Z" p6 x1 @/ u3 {
6 T- N2 [! g* ~7 S) B2 a5 I) ?! ?$ _; `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ n' b3 V" x5 m4 N, T- I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 P+ V; t9 {0 L: U7 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, V- |* G8 U, m# k" g# z: I6 A2 |% b9 M7 F/ P/ P
这里给出一个典型应用实例:! b7 G. v. [& L0 ]0 [
1 m! H' j  b6 r% H) j
补地1.jpg ; c; G) R5 g3 n4 Z: Q. t5 o( }5 G
0 r2 a: y$ E# T7 g
补地2.jpg " \( }$ I, I- G+ K

1 p4 }$ }. a* Z& [" ~5 D& _+ H/ l
' J% H8 R8 T6 r, [4 Q/ t7 K2015年新加入内容:
" D! F9 e  @8 k. R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 l: Z6 E1 e8 D$ z7 l& ]1 w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 P. k/ p. q& r0 y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' V) q  E( j* _. T) S# k( W( F' T9 ^2 B' N9 Z( Q! X9 l) y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 y, v: D! }2 H, d) B8 }4 Z8 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( W4 T1 w) W, d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ a4 @! n5 H. D" }, q  A4 `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 V& U+ H" \0 W  ^  G( R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( b* s3 W& j0 m9 r% I
P1010052.jpg 2 V2 k2 h# a- P# A/ r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. q* @. j2 `! m2 E  X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% `: i0 c/ V1 F; f+ D+ v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. ]0 ~6 u/ B8 ?& I% K* P/ R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   K+ ^2 X( s- V# D% u

9 |6 e9 c. ^3 q0 d6 F4 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 ]$ q7 E* ^' q* i4 P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 f" c" L7 Q/ U* n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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