尝试“补天地”的理论总结

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查看73948 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% h/ ^& c8 K" f( B
福神精华贴的通道在此!
- w/ M" y6 C5 y5 _) U! uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; [$ o, k. T) s' K
2 i% r% H6 J0 U  U$ t9 y
; n; A* e- ]' e& ~9 \0 [有三个问题值得反思:
5 D0 c$ N; h! u6 T7 |; y& w) U  i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 \( D- y, L. ~, ^, T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ n1 ~. i! K' k+ Q! a) c$ `) `+ B7 l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 `. H1 S% |) F) C1 N0 |* C2 Z
补地对比.jpg % a1 K+ W3 X2 b) I# t5 [. o& X

8 r8 t. O0 }, D 补地对比2.jpg " }! n4 s! ]$ @, ~
3 l0 u' j2 |5 r/ I: g2 m2 u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 t, C- Z/ x) h4 I% U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 x% p0 K  D9 k0 N) m5 S
' b$ N6 n# |  r& a3 b3、什么是天?什么是地?
2 S  C! g; c, s7 `& P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; D' I0 ^: S( h/ F7 g
5 @7 @. L, b0 T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# [0 u1 B% R  M  {4 q! a6 \6 `% _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # U. g. i0 u! x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. }2 f  e& H$ }' F. e9 F9 C/ o& t' d& c, s& G  R$ H' `" `4 i6 {
gainian1.jpg
1 u7 d. ^/ [* q' [0 [- q
6 S: \+ i2 H" Z; O# T# ~5 r gainian2.jpg ! ^* o5 B# g3 J
5 U  k7 g" z3 W5 t8 j/ w
gainian3.jpg
4 f1 Q6 Z9 z4 r9 O* J
  u( p3 g4 R9 V" B* d# t5 O/ y2 }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 g4 g& v; d+ }( [5 X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 C" P% g8 o0 y2 T) o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ O) ?( V1 p8 U2 e& G5 R6 U' G4 g; P

6 g! C" }% r' o0 C" m# X这里给出一个典型应用实例:
8 a7 Z, Z; C: u! P, U5 r8 g2 U: ]8 a* F& o& y2 F+ I5 ~" A1 S. k
补地1.jpg & z) {( Q4 i( O6 \3 O2 B

1 J& A- q9 e1 S: X* v) `2 B 补地2.jpg
3 X& m& b/ p, x# y9 Z8 D5 @8 `
( V% M% s( ?; _+ x; y! ^# v$ ^) U/ R- r
2015年新加入内容:- l" ~9 u  B" ^' \' u; n4 K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. \! k/ F8 R9 u1 e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 V$ o$ f0 s" M+ N7 z# e% Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 m& q# n8 w3 t. B) o1 G

: E- ]5 o- P/ \; F* D* ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . K! m  p8 e5 r8 {0 y: b$ P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  [" z5 E6 C1 R0 Z+ ~; P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 R9 Q5 n& k/ f6 s5 Q0 L6 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- l. Q8 H. \" |& p* [8 v) m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ Z. Q1 v& \+ K: |! @
P1010052.jpg : u7 o8 R0 Y+ z4 y/ z! `; ^. b" E- p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) V; f$ c1 k5 [; j3 {2 x$ y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; v0 j% q7 a3 ?& n; b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 D1 @4 O3 _# D5 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& i, g& x4 ?! q6 a6 z0 ?2 p$ W6 m+ S* c# ^5 ?1 z/ I/ ?" t( G2 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  O) _5 e5 O. Z! D3 F( Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 j" ~! o) d3 [% Q1 f  _7 [/ a/ m. n) r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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