尝试“补天地”的理论总结

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查看74477 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 J: S& f0 |, g1 D
福神精华贴的通道在此!# I( u3 i& o1 h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ k% ^% f, a* F! c# M* Q1 ~* C6 J- {; R0 r2 G& b( @& s- G

, g. _- q# e) d4 G7 |6 z, t有三个问题值得反思:
: x# f- U  y; b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 e# w, a* Y/ L, ]+ D9 z, h: B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. c4 ^4 m1 g9 E: b6 J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 x9 B# F0 h% v. M* l5 U* i, u
补地对比.jpg
, m+ e6 Y& X+ f1 x/ E
2 N# L$ j1 ^/ Z7 Z- K( T 补地对比2.jpg
7 t( j3 V: ~3 C( D4 V5 G- x9 Q# N% r! w+ y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" U1 u/ T$ X0 E8 V& b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- P& ^; H( O8 f5 v, ]) K
4 G& k" o' ~4 y
3、什么是天?什么是地?
% w' t9 E( n; ~- W3 r) D+ D8 [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 N0 A/ ^$ p' C+ j; n; N: D
5 S& V/ g! D( ]# O& U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 W5 S3 l$ u. Y0 O+ G, r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 z, K1 l, z, d: w3 Z" H. y1 {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 p5 a( L! Q4 ~1 Y! e
- o8 p4 D' E5 e1 q# x" v3 `
gainian1.jpg
4 ^) E' Y/ C- I
* f+ C" s/ {6 _ gainian2.jpg ' |$ q- @$ e( \# p- z( Y0 c. g

! ~0 j! Y* U! l4 ^4 t' y- N gainian3.jpg
- y/ B6 ~0 @) a( a- `" F
2 [8 h, V5 o8 I/ Q) c7 S' E* I) f0 K' Q- m. [4 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) U7 t; J( \3 V* D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( M- g, r7 ]. t. G- \" p7 o" g2 r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ D* L* {' [# _# f% E! `, W
( K6 B- k* i6 h9 `# ^+ \0 R
这里给出一个典型应用实例:
/ Y; R5 A! A8 p- h: U6 Z
) }& G( W1 `- s' D: e 补地1.jpg 9 p3 h. k0 s5 B' g" F

9 ^. y- `. N4 W9 h 补地2.jpg
3 Z( S- F, a: @; |: k9 ?7 |# n
) w6 F: s; }' W5 \0 u! l( m* b; [5 z/ v. ^
2015年新加入内容:: E: k/ ]  O! G# I/ m' [: _" A  Q6 _4 B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 a! b& b9 J6 ?3 u7 I7 d+ _8 w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 _. @# G& S5 O7 v7 W. y7 N5 ]* g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. B% n$ `" R6 C3 x9 B3 l" Q
0 m0 x9 u+ |) ]  ]6 Z1 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 s% ~: k0 w8 M' \6 f9 Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 \3 S7 v1 y6 u9 o+ K5 U  J7 c8 c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( T" z) X  U: z" P4 r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 C: d+ Q3 a  N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# R6 h6 G- p' B2 r! g/ p( ~
P1010052.jpg
; N5 l* T# F$ @$ g* n8 ?. N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  x( d$ ~3 U/ h: b4 s& D# b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ V' F0 I( u- G  W* ~3 L" R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- r: ~8 s" `& s' N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , m/ R3 P, J: }% ?+ l9 H

8 T7 M1 P# \% l9 Z: l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 i/ Y) Y! d. H6 ~- m, N5 @, h' ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- N9 _1 V# x' D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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