尝试“补天地”的理论总结

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查看76354 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 N0 T! I2 b8 c/ m( W' W福神精华贴的通道在此!
7 N1 x8 ~* ^: S' Y' yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 B/ ]+ X& z- v) _6 b) k# ?
% m" q4 y( N$ J9 L0 H* n8 k7 E3 x, ]& Z! F) i/ y8 W! ^9 t8 Z$ }
有三个问题值得反思:0 R! N( A6 E, Y/ U3 X$ D5 V4 P* Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; A% K' }; w' h2 [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ P* ~- t# D- `5 O" f* d# K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. J- _7 F1 _+ p
补地对比.jpg 4 C4 P! u: H# `( x, `* _+ F
% L5 z+ X3 G; E7 b
补地对比2.jpg 9 x0 J1 H& p# {2 x6 Y" l
) o; g& b8 Y' L5 g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: H, X: w, y0 @# Q; o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ Y4 i: k/ b- P" V/ w. l& }3 l6 M9 h

8 v" a5 P1 V. _, q" b: ~3、什么是天?什么是地?
0 o1 r1 ]  s( n7 u3 x, x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ |9 G. b; v  c1 ^
# T# y) q) i/ ?' U; f+ Y2 u. l6 m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 h7 n4 x, b$ R* r8 i; v& H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' u, t, v' U+ a$ ?3 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' S+ ?$ H: o1 l4 X& k/ d0 ]

+ D; R+ t; N! n2 g gainian1.jpg ; _7 f: }9 I& [8 k
- A3 Y) Q+ O' o" K  }! ]
gainian2.jpg : I& j2 `) B) i- f6 E8 a% j
, o7 B5 L* g. T8 @% g7 z
gainian3.jpg % E4 _4 j. ?# M' j6 A
* q7 }( X5 i1 N
" K7 ?  Y8 O! ]1 z: B6 J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ Q, Z+ `- c; `) h2 ?8 B0 k+ i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% K5 r7 C+ o$ ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- ^" u" S" e' A  |2 J
/ w. Z) }2 Q) ^1 W
这里给出一个典型应用实例:& V. F0 y2 k1 |% \1 m- [0 [
$ i; ~" i5 D+ }. d0 @1 E
补地1.jpg & Q4 d$ a( r- p2 f4 J: X

/ e0 I. v- F3 i% Q  d 补地2.jpg
$ S% g3 C$ m! W, h( G3 c2 F; a' E& z* l: I; B5 w/ u" C# v1 l

% ]9 q5 m' o' S7 M2015年新加入内容:
+ l3 a7 {2 j7 W, E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 Q! T- A7 L4 _+ T# e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# n. v0 e: j/ L( W  ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ Y4 c  C# R7 W8 _: b- r9 |
& d7 S; ?) `. z. A5 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! A5 l% G5 w$ o+ @, D4 H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" b9 D$ y# L& l6 _. N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 X" g6 o7 }% d. S! M1 D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" o1 Z' D) ?: M, H+ R* q9 P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! s8 u: l0 x9 V% j8 Y# E( g% R) U
P1010052.jpg - U9 D! K% L  d% a6 {3 u% K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 t" N( Y. ^. H% Y; [; p' H3 t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 c* E, I9 p- i. k  V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* J7 C7 F' i' w4 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 Q, |" X8 X3 c# p! P8 X
7 C3 Y. M2 l+ w! F2 [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 s1 e5 b- I$ r9 a- Z) `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, c9 k, `) J2 N2 b9 Z7 d$ ~/ H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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