尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77745 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# g$ x- d- {. F7 |2 b' A0 t8 l
福神精华贴的通道在此!1 ~$ x% N" {* V; F: R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 }  z( g2 Y6 I' X7 E- f6 ~

' A9 X  O& i- e+ Y* K% ^" Q- |# {& ?% ~
有三个问题值得反思:
1 w" t/ P% ~" Y- `+ E% a5 c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! F" u( L" a1 ^# T2 w* a# G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: R5 g* C4 d8 G2 g( G* y3 j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 X( S; N& C# _* U; f 补地对比.jpg $ @: ^) }$ f% Z5 o2 u6 ]3 C

/ B: `# p0 o- K 补地对比2.jpg
0 @, N! \9 A1 M4 o7 ~1 G5 a% l' j/ L* T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 {9 c* k1 v' p3 t& @; ^( Q$ d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( B$ @7 C- u: ~1 V+ z, y, E. n* M$ O
1 I2 U/ L+ n# e; g3、什么是天?什么是地?& K: S$ U* |% I8 y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 L/ ?, m* }  C: r
  F9 _7 p- Z2 j9 }. O2 J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 H4 w/ g6 U! ]7 D1 T2 |/ x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . H2 J8 e5 e  C( V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 R& F  ~/ S0 e0 o, r4 q5 [$ y$ M% o2 H* V
gainian1.jpg # c. g# ~) o9 o
( q, E0 m8 I5 G" F
gainian2.jpg
1 i) j8 D" N" ~# i; z/ F1 ~$ W
2 y0 X# w8 ~+ Y% c) V gainian3.jpg
$ ^8 i8 _7 }: r7 i
7 n# j# X% j% Z; I( _1 S3 Q) \
9 x1 U# x& @& U: W! a8 }" u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ Q3 G6 i$ t8 r( k, p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 T: B% ]" Q" v" {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. x: N7 J9 n0 A7 ~- O- F& ^" X2 s2 \1 I* x& F# c
这里给出一个典型应用实例:3 D9 T( Z- B6 v: e( e

/ J  l0 C+ F# I- V 补地1.jpg
! }/ t/ E( {3 Q( Q% @
, j3 e' H  a9 e1 R% Y 补地2.jpg ( r, I7 R/ _! f) n9 ^
) f7 _* ^. t: y" X* B, f
! v  b! |6 [/ i& x7 x
2015年新加入内容:. G& x6 \$ \. o! u% f8 ^/ \6 D& g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ D" [% H* E( ?2 H6 T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- U3 R# G) e2 h; H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ r0 m: L* x+ m/ l5 ?& y* d

3 |# b6 }3 l4 c: y, b  L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ I+ A- c7 A# \0 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" `5 p; e; a; k* t6 M1 B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 ~" y9 l; {, ?# S( P0 Q- ]" O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 v) n$ g2 S: h/ A4 Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ m/ U8 I- l# _! h, |$ } P1010052.jpg $ x& x! d. v% `' Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% O' o9 h$ N, Z3 s3 z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% z$ G/ W% p+ l$ V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 G$ V3 i! W  L" q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ q5 R* W  ~8 o# @, t
, l! z3 s8 \3 M0 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' t* c2 j* G3 _8 ?: O8 e8 e* Y) W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" L4 G3 S1 T( T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行