尝试“补天地”的理论总结

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查看74561 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! }) f8 B% J0 s: f
福神精华贴的通道在此!
! n! }# Z5 m9 {' q9 yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 L( d4 t! Q1 g$ \' c6 L2 G

' L) n. K, _4 t- |
4 M  ?' G2 G9 }( G5 z2 [6 J+ u有三个问题值得反思:
: x! E3 y) t, N6 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& Q6 {3 t+ X: L5 U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 R5 n5 R% U- M2 ~/ Z! {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 y; X" L9 Q1 D0 w6 S. D 补地对比.jpg % G1 X# }6 H; y# g

9 t9 c: \8 N3 z2 S7 {  m% @ 补地对比2.jpg
: N4 u) \  v' y$ t" j% b( {! |* y* T
* p# E" k) u. }7 Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 V, d) V) ^* {: Z( U2 ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 e/ }8 Y$ y4 q# T8 }( L
2 h. a* J3 H, f$ {$ M5 a3 h
3、什么是天?什么是地?- f% I) ]' [1 b; {3 V  ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 {  F3 k( i& K. V' G
9 g/ ]3 d9 A( R9 [. i& ~9 q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 I: a1 ]& Y9 K: p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" Q9 y$ \/ ?2 Q! t4 O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 T" O1 a# d6 {* Q6 R  |! u
4 O! i" z' \/ N# R* D3 ]4 f' W# C8 L$ ^ gainian1.jpg
, |8 O% i8 J# G: D& _
9 u: f0 v% i. A% A6 P gainian2.jpg / f& i" {# C& |' [- R
/ T, `$ l7 G3 \; q5 q% W6 @) ?
gainian3.jpg
6 R6 W0 p" a- \4 U! I: e7 {0 z; p+ j1 Z! w9 P
( {8 }+ p$ a5 ]/ a, ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 S9 N- G; s, N8 M7 y0 Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 ]& L8 \' q* k5 }4 \0 s+ P9 Z2 M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ ]! p  A2 P! B8 C

" y9 R( ^" S- |( G* a% j这里给出一个典型应用实例:4 i# Z) e; X3 I8 K$ v  q" H  B
1 u& V( {' @" K: l1 b  }" R7 B
补地1.jpg ! B9 Q: O% {$ M: c8 c3 j

+ t- P( A/ e* ]: N+ d  j 补地2.jpg
8 O$ P+ g! I7 M* z! X  [5 A$ V# ~" e) p' l: b! }0 s5 Y/ H4 U& I8 a+ [
' A$ @0 i( B' ~! i5 x% D1 E: B
2015年新加入内容:
/ M" p% v( J3 t6 Z  P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* @- [  ~' q9 ]" b9 R  e5 M: w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) p2 ^6 ^( ]# i8 w: o$ Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# O% r- L) m; d
  W+ x' P3 I2 Y. j& P' Y2 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" t# t2 U: K& B2 v# W3 J% q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 {6 Q/ P# B: X- n4 j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) i* z; u# u( ^: Q. U1 A  [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" X- ?; ]1 K7 o! c3 `2 y' h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( s: L0 o/ V0 G3 g. @! ` P1010052.jpg + R" W: n4 d3 w- E) S# g$ \  x- R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. x  Z; p. t$ Y8 T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" F  W8 w3 m7 E4 t# ^4 _' ?: i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 ?* n" j, n/ a) u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) z6 z  f2 {/ E4 D
& [9 h1 \4 b9 G4 E; c4 ^, K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 P2 R# Q& W9 a8 G% N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( Y6 i0 `7 Z. Y( _0 X( T- i5 ~0 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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