尝试“补天地”的理论总结

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查看78815 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ I. E, n& W+ n福神精华贴的通道在此!! v6 i' D" L7 o" P, c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 N& X/ J7 u) `+ B/ M  t3 s3 A/ M* T% G, u9 }! R

6 _. b9 b: F4 q6 P  ]有三个问题值得反思:+ J( ?" T1 s; n4 T# o1 o" i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 L7 B0 q' g) f. s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 Z% Y, g9 v, |" b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 i6 P& Z! G5 Z3 n+ e+ @
补地对比.jpg 5 G1 q: @0 c+ T

( [8 h( F+ a6 m, p: r! }) c8 X( a 补地对比2.jpg 7 f) S" n( n2 U0 I

7 S2 j* p7 ]$ i2 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% B6 A' b, }; l3 w' Y1 o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 e& ]  ~' N4 n$ c4 c8 p& N4 ~0 ]) B) p' O
3、什么是天?什么是地?
5 G. r) o1 m: l8 @- `2 v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' i8 Q- n+ c0 O/ T; j

: n$ G, ^& p+ n7 Z4 \: N5 w+ |  |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) A1 }+ x* U5 _, s, G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& i0 |  t4 H6 @% Y3 ^3 Z) ?7 g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 v; ]' t. }  }2 K* K0 M2 l) q3 y
  }( O. \) o! W6 C& b2 g gainian1.jpg
+ U1 R  D  c! _2 y: s3 c% b
5 K* D% ]% |# K; O# K% | gainian2.jpg
" h8 O* g% |( O/ t1 @7 N9 a% p
* O7 S! ^2 v% P) u) R7 m gainian3.jpg
# p) Z, B, R; G" ^
9 I+ E2 h  |+ T1 \* _' r1 b; h) t3 o& ^8 c) ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. ~( x' N3 n' \- ~- W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 ^3 t" t$ \2 k6 [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ O; P( h% I: h: P0 ~/ K8 L% k. j. I! }
这里给出一个典型应用实例:
1 u' R" ], v0 r, v( ]# b9 J8 O( A, X  A
补地1.jpg
% H) d, _# ?' y) L% E+ l* L, c2 `5 ^
补地2.jpg ; A' V8 \9 a( ?$ f1 O' x/ W
' a; J3 h/ ?+ Q1 Y" {
& k* R7 e6 J- q" C/ I
2015年新加入内容:9 w* d( z1 X/ _' y9 R1 J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) o! Q" _! T+ n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% v1 ~" b  @9 s/ U/ b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 \3 A3 u; P, R" O" y/ V( D9 q' P3 j1 M" L0 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * I7 `/ C* @* O0 n! {- B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  ~$ x4 D7 K: J; O9 W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 Q8 C/ H% |' D1 n3 U! z$ o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 a9 Y' t' K7 g* ^' [) s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 G% a# i; C" {8 }7 K' p! Y; G
P1010052.jpg ' P* R0 ?1 i2 t8 x9 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* N/ B( I( s5 z1 s  W( [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' w0 W( h8 ]6 Y& C2 @8 D5 l# t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! l5 F  A5 |+ _( i# _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- W+ C6 |4 f: C% |
0 S3 A/ W' C$ q5 C' R, G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ C3 Y7 y2 \7 n% v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ M- H( Q$ [7 ^# {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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