尝试“补天地”的理论总结

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查看74420 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 h5 L5 F; G9 S* ?福神精华贴的通道在此!# Y* Q& U- G' _/ g+ m! u" k  X+ a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 U$ y9 z  _# v
2 N" z/ w  {4 [

+ d: H( \7 u2 k$ l- r9 R; I有三个问题值得反思:: n" @" `0 A! A: \* A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 T) J9 x1 N/ B: q. a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' P4 [2 T; ~7 g) d/ f; _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; P% x- l0 G  K4 r
补地对比.jpg
  R" j9 i9 P" o$ z0 E) E, p" N( @" N4 e$ u0 w& J- Q
补地对比2.jpg
* |% v  @1 D% V; ]( a9 R7 u  q4 X* Y! O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* G; V" s0 t) [2 H8 N9 j* o1 N' l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, C7 N1 N+ X) |; v  M% H5 J+ G5 j& i9 g) A1 `
3、什么是天?什么是地?
8 ?/ n6 ~; {) q8 e* D8 F$ y- c) ~1 a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- a# }8 p, {- w

; q1 r# r+ W& G3 I; o, b: e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ @8 ^& v9 ]8 ~: z. \- w/ z* f/ t4 n0 g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; ~7 D2 P. E: K7 J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ v( Y5 ~1 U4 H% ~0 C

5 O% p, I; |) \1 C% y gainian1.jpg
+ B: x5 t  h- d. O; C6 x8 U8 {/ c5 w# ~8 ^! Z( s. D
gainian2.jpg
& K7 U: M, m0 P# X. J/ o
0 J2 C7 k) B4 R) [* h- C: A* ^' O# z gainian3.jpg 8 L: a* e- w3 R% j, r( }
) g6 r% c: `' B, |
  @6 n: O( n% H# F4 K1 ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ ^7 z+ v8 M2 L  ]; R! Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" P9 r$ K# E: I  f) N/ [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 K% |' B$ X9 h) ^! K& j# j' J5 k. O

" E" s% M1 _. e7 ]: Y7 w; P8 t这里给出一个典型应用实例:: c1 b& r, x1 v* Z1 \
6 m; ~# L. O1 z) @) h) v* \9 a
补地1.jpg ' c' T0 v2 W& f5 y
  \8 b4 Y# y3 u5 s# p
补地2.jpg
  a3 J8 ~+ _/ B: N2 h* U' [/ j4 j8 W" ~

& L& B" e9 d  b% I2015年新加入内容:3 L5 n. x" Z' }2 h! m) q" G6 h& ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. r2 @. \5 j* ]  r( x" q6 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% d( h, ^& H( f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 u0 N: X- i' G8 `. J
" O1 \- i  Q- J$ {& I. c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - U+ }$ r! t0 L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. W% h& @' V3 I2 `2 {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 E& c, o* g2 t0 X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) f& E2 g; e$ \+ Z: X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) Y, S% r5 ~% i* P
P1010052.jpg
4 [$ D3 p4 e1 B* {* `; Z! ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& x$ j" Q+ D2 \& F& r5 _% [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 C  O; E2 O4 N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" \5 ^. W- p* i+ j* a) F$ n0 o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& g1 S( o# e% U: V0 t8 U- o$ _  ^1 G. O# f6 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 A! I% o9 \* v  h7 F$ E& f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( J; V# d; g6 p# a8 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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