尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76319 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: N6 e  f! }# `+ b9 m8 ^! T) C
福神精华贴的通道在此!  z" ]. k% `0 Z3 c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % F+ O; Q# I# h8 R( U4 N
, b: h  m7 Q8 c8 t+ r0 j
* C& k% [  I* F% l* u
有三个问题值得反思:& Z6 r2 s! x# C$ M% x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# l+ {' M1 A" s7 r# {$ V0 j. `0 H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 h+ s  ?8 y# q1 f; T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, U0 y% z/ r! t" B
补地对比.jpg 4 V6 u1 ~) A8 y$ I) g

7 ]2 p  S  N8 [- t  X) A" v 补地对比2.jpg
5 t* [. I/ j- c$ g: Y- V* R+ z0 v: H; s! M, k( E( N0 ^  |7 h; g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: _. s) Q; w' L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 [; g2 I3 E% @" \# r" p
- J" ^9 |5 ?: f) S& ?5 d- Y! u
3、什么是天?什么是地?
7 c( ~# C: ]4 E4 ]; j9 N3 `' o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  Q2 I# B6 d7 v; P. t& O
- A4 P6 V: y- l6 ^; I: \" Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" C0 A& k: p# J! p) `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 f; f: }+ k  m( g) |% s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, X. j) Z7 U/ {* \6 [. x0 |
. O1 c' Q( ^! F9 d gainian1.jpg * T  Z6 e4 \" d) z
$ Z  w. M) l6 w- w1 V1 W
gainian2.jpg
4 y0 k1 A" _8 c- ?& a5 X2 K' }6 j* E2 I# J: I/ a
gainian3.jpg 2 U# T; ^& U' J3 A1 Z) C
, Z2 o) s' c4 _3 k! s
/ ?$ M' G8 i. o3 O/ u" H8 {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% A$ n6 ~$ ]3 |8 |8 W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 P1 ]+ x$ x2 H& m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 ?9 [9 H4 c% G+ o: p! K7 G7 N# T

- U& A4 H' {0 A/ |7 q3 Y! o4 L. y这里给出一个典型应用实例:; k; J/ U5 j8 W# a' D+ P8 B$ A4 z
, Q+ e) A8 o; z8 d
补地1.jpg 2 S& z1 ~5 A5 m' e) F
; @* u# K; o  j, [. b6 _9 \
补地2.jpg # r# d1 T6 k" @! f

& m6 a! R8 h* [! j, s1 b* c  k
& _" H9 ]" o. [8 i2015年新加入内容:
9 H# \6 d4 Y6 i7 k2 H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" [$ {  d, z  W' z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# o% \7 k+ e( H" x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 L- N; d* e; J5 C: _

4 M( k7 u1 I1 s) x4 t$ G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* A, g4 D' L8 o/ s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 T. M/ c0 y3 t6 g. I+ ?& v% a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" Z$ r; u' o) H! ~+ S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 C; `% D9 w6 ?# p9 Z3 _! A7 b) q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) l- W1 r; o: N3 a( D" Y, D; g& S
P1010052.jpg
. U0 I7 ]5 F2 o0 u- M. @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 S. u" s/ t, i2 x4 a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ A- o$ g/ q/ H8 S- \2 t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! X( K  H. W  d% }. G& ?0 t: P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , K8 j, D3 Y6 x% @2 t  ^5 O" i
8 M! ]! h$ B/ l1 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% o: l0 x6 p  U7 m1 L: E0 {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( V8 o3 W5 ^  y' V$ g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行