尝试“补天地”的理论总结

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查看74429 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- F! E" \1 C: f9 a  M5 c福神精华贴的通道在此!; L+ s% u/ F1 m/ d: {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" q! q) B8 ]4 J9 l& q# o. z# P9 Z+ z, h5 r. j. d( L4 T

9 }. W( h  O; p有三个问题值得反思:; P- d: }+ Y# }7 I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) z( J  k8 g2 {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: t9 a. c- Z- p4 W7 y5 g3 C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ _% ^& W& J+ C7 Y0 b
补地对比.jpg 1 \. y: j4 E8 t$ ~
: X0 P% U1 L3 P
补地对比2.jpg / T  x) j# L( ]9 X6 S
# r  v# z" R0 ?, J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 z0 {( d- P& b. `1 D: M" k5 W) s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& t* L1 g2 A$ m2 o
4 O: b& ~) `5 M+ c# s% q; O$ E3、什么是天?什么是地?
  c3 r" c' ^5 ~/ l' g7 U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 J; X# j( d! S4 `$ U) z5 R) {2 A
& D8 R4 X3 c, @6 S3 K3 S' k" G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 L! Y, r5 V- y) ]* o% h! }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# D9 z4 Z% A* D- O" b% Q, k; P  P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' G0 R. ?% e8 [$ o) R: Y
- u' V7 h4 n. m& P gainian1.jpg   f9 A% t9 x6 q2 q: _

  ^) n  [) x' R1 b1 b# g gainian2.jpg ; e9 ]! j: Q0 a9 _) J
+ k: M1 @" y7 v( T. e* }7 t1 }
gainian3.jpg
( x- B' Z6 g( p, i4 u1 m  ]9 U' @/ D% ?& ?( q
( q; `  g1 h+ o. s* p% W5 N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 [7 o  o' J9 t6 G4 X7 d& b% u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# O1 |' y/ H# i& b- T+ S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; P* \3 Y0 C4 N! p7 R/ R% u5 W

) w% H1 N$ V0 q  T2 k7 u! Z7 C这里给出一个典型应用实例:' E  {) a: m, Q, I0 J) L" r

6 q0 n1 R1 O; t, u+ n5 O 补地1.jpg ) q2 u2 u( L/ Y2 x4 A, b; L& y
+ m" h5 P# Q) F
补地2.jpg 8 r! w; r$ }. q

* p4 O6 m! x( H  t1 m: |0 N2 J& ?( n- N9 `5 K
2015年新加入内容:; s" p  M# N  Y( _( \& E) n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" ~6 I% w* y' R6 \4 P! i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 [! M3 X( C  Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 `: m. D2 w+ f+ T* d
% X5 r3 Q; R' t+ Y& Z+ E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : k5 L1 o) W/ c+ ?9 x& \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 r8 ^/ O$ Z  C1 T& x% Z6 F$ |. |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( z- Y9 W7 K1 c" L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& s  d& G4 A- F% I. Z- @% C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ M3 H7 x/ F4 Z, ]4 ~- k. T& q
P1010052.jpg
' a3 s6 z) [0 O) t0 o& @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 d3 z: q$ w! `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% {. h( R2 |% H4 }" D- m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" L3 ]" F% T3 S) B2 n0 J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* d  G" ^& n2 q3 Y( \9 A' A. G; \4 [! [/ m4 s4 K) I% Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  U0 O( m5 K+ Z8 B' q, @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 W/ C5 m8 G! [; Y$ Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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