尝试“补天地”的理论总结

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查看73931 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) R: f) B/ s6 l" Q9 g9 s福神精华贴的通道在此!
6 i5 T; X; {2 W; b% Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 }0 {5 ~5 `, @: ~
/ l7 n8 X/ }  ]5 e

% z2 N2 s# R" r3 g( s+ k8 p有三个问题值得反思:
9 T5 v7 W2 O+ d1 y$ k) c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& o6 H8 T3 w6 C' c5 R/ Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  k4 A; O4 S! i5 {2 `' \: V7 |% n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 V' K4 V3 O$ A) g0 P0 G" p 补地对比.jpg
( f4 {  o: U' E" w, V0 `4 z) {- S$ X3 H! V/ W. P% [
补地对比2.jpg 7 ?$ p8 a9 x& s/ ?

8 f8 f6 M. n8 p8 E5 {) U7 {! s: N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ I9 s) o6 ?5 [$ O& O% \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& q, s3 R; k$ o* m' h! H$ |

: J6 A2 a) `; `2 x3、什么是天?什么是地?
3 u/ P0 e/ I$ a6 ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" C5 o# F: A9 A
: C* G$ r0 A0 J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 b  i, C8 C+ K, E6 q4 r5 ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 @; ^1 C1 l: U1 H# E2 [' ]6 B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# w" ]$ [" F5 z$ f- X- d3 @
* g' ]; N" p$ J. S" ~
gainian1.jpg * u- s7 l' \. R/ F+ L9 q

7 Z& N- j+ _/ n. b8 }- T# I+ g gainian2.jpg ' V1 g7 J' T0 A
) q( b7 w! @9 N1 H
gainian3.jpg / @. J! g8 A/ N; x; @9 F

- o: M3 E  A  N/ ]' [; f
9 Z7 n; j, X+ m; n* u* i, `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 m" i* R. u* a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 E: l2 v8 Q9 p6 j$ o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" b& @. L: t) l+ |; G0 Y$ }
8 Y) B. N& f& {. E  e, b1 `; m' R
这里给出一个典型应用实例:
" P' E+ f2 j! a# ^4 a; A0 A$ _8 s0 T7 a/ v5 t$ U
补地1.jpg ! r; d* y! @, p- d0 m) }: x1 K2 t; d
7 R/ q- j) i1 |7 l" e
补地2.jpg 1 q# c5 e2 H, M9 F6 |4 j

! A  L5 `7 N# U# G
$ c9 J( x9 v- ~2015年新加入内容:# N$ c, K9 J: |! o' ?: C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& g" Q! W# ?4 o. t+ s" f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* @5 }' G8 U  u' ?$ k9 p* A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* M: z) D/ |6 A! D& [- u' q) g6 o$ ]8 e9 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 {0 |, B" X) v0 }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% A% Z& d8 o; C0 B; S3 {. h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( Y. r! z( D. T: T4 \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' D) Z8 H  x6 L$ U( X1 K/ [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' `' G; g; U% c2 }2 ~# i P1010052.jpg ( G9 X& X$ m; x0 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! s9 q$ f! |* k8 T; n" X( K- O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) i4 g4 r, y) l9 j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 R# x3 R1 ]7 d9 R1 p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & |% ]0 @! K. v5 ?# F4 U- G% L8 W
' R4 n! x: s' z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. O: d3 p& d6 l) P, o  u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- Q8 L! ?/ p2 E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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