尝试“补天地”的理论总结

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查看69142 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# Z3 u( Q0 G# v! s* m
福神精华贴的通道在此!- H( G* \$ i# Q; Q# J: Y1 F% ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! P8 n  k8 F. h2 ?1 O( H
0 }0 K" i6 d, D& A3 ~' |- I) Q; K; e* T
有三个问题值得反思:  k0 Z  ^6 [8 C' A  l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 h; m  v' h* V" p8 @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 a$ m- O/ d1 H7 {/ @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 P% L. V) e. f8 d; |
补地对比.jpg
, Y# L5 Q: t; L6 T, p& {
6 u# J* ^2 M9 S1 ~: [- A3 s$ i 补地对比2.jpg
, f% x6 `5 O- M2 L- W) \1 d1 I; e, C' G3 Y. G8 H, A" a4 `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# T( F% U1 c) T7 W( G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 T" @2 w1 |* _% n9 K

; J$ k" N! ~6 V" P  m$ o' k3 g; j" L3、什么是天?什么是地?# d& e1 _  l6 j, P/ ]; Z5 R* A. o+ O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 d5 L( x5 |) Q7 m1 i( U
/ N) V6 _3 {( D* u  ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( S, e  b  J! z# p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# i* m+ j% m; m+ W3 j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, j0 @' i* a3 s# _9 Y
8 g8 a6 m5 [8 T
gainian1.jpg 8 v, O( y$ o: {

3 @* g, s# E  j9 w5 X8 o gainian2.jpg
2 H7 f% k1 z' J9 k& f' a7 f) F1 X, U5 S. `$ O8 f& T
gainian3.jpg * x; T8 i  o$ B) u: E$ M. x$ L

9 M( f( U) l5 F9 X5 i/ q4 B3 b. V, y9 U" ?% n, Y- v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; d5 p) ?. _- G$ W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 d( q& o7 P+ Y+ c" o: }( D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ x4 n7 t5 B2 x; ]& b8 E! M9 P1 w! Z7 `" t
这里给出一个典型应用实例:4 b% y% P: u9 r. O
; z; ^' z8 c7 N  C7 q4 X, n+ B
补地1.jpg
  p& N4 O. s( F) k3 j# N8 d) I" m- [1 y2 x8 |
补地2.jpg
; B0 L6 x7 U! [% o) x( m0 p1 j% q7 d; w' a+ [4 p1 J' d3 B- B3 W  D
3 J) Y. d4 B2 C; j6 S- A
2015年新加入内容:
/ j$ i5 Q& F, c3 ?: V7 c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; r5 d7 `$ M0 }# }1 m- U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* R5 k* d+ ~& `' l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* R! ~; n. d( g  O

- z' J% Y0 `5 x) `0 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* s2 q  w+ H3 x1 v- M" `3 k, `, n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- B( Q& G" h% j6 h! t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ u. Z' h, d' ~2 p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( w- |8 h, G8 v% y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 T) [* A- `/ g3 }% ~. x! s; @ P1010052.jpg * Y, T- b  g! J+ B" v( T! H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 `' z! B& g: s9 |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( s/ S! q* K. |- [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& u& \( D* C2 s& ]/ E3 R* C; o9 E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% `. g1 e% {# C. V: D: `  O2 h5 Z6 k9 S' X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( V6 g! q; O) g2 J3 M3 s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. o. G: Y. c0 N% m5 D6 O; ^6 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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