尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68846 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 c6 Q) s0 {' r
福神精华贴的通道在此!0 t# A6 J/ @9 f2 \9 j4 ?1 w- y: n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ ]' Q' C5 C! w  V! V

- K4 M4 `. ^: ]0 Y! j* j8 o8 l- G! P0 ?
有三个问题值得反思:
) s3 n; R; I$ ?# M9 H8 A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) z" O& f) U' X& D3 o. m8 q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 t# `. t. x5 M7 Y" T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 t, X' z, T7 @
补地对比.jpg + _! d9 F* b1 e
! d! d% z* ?4 Z& |( c
补地对比2.jpg
4 g/ e  W- w. z
" K8 g/ B8 ^2 H  s4 A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" L0 g; F6 b) Y1 h5 G( A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 ~% Y: O6 g1 q0 g/ J) Q) [
" P0 a8 N1 c. T9 L3、什么是天?什么是地?' k' o4 p% |' k7 d% F5 H0 H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 c; L- L( C9 K  W1 m) i- P9 s' u( u6 W) v) v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" A7 ^2 G  b- q5 ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 I( T: I" a6 E7 _( p/ i- ^3 Q. D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 ?+ D6 l1 P4 I2 b) l# t7 H1 {9 i0 j  o6 w  M
gainian1.jpg 1 U. y, M6 p7 ], o/ [
0 S' l& D: @) o) B3 {5 l4 \% I
gainian2.jpg
% C" ~6 a; s, y* p5 G
6 C; W. ~/ z$ S  X gainian3.jpg 4 e. b- y3 N7 L7 @
4 E; X7 O& y" I3 R$ z8 U! y: l

) }! t: K- C0 n; `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! H) ~! ]& @3 [9 }# D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" q1 R9 V+ A2 B' _& O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 s: H: B0 L1 @* x

: L; R2 K4 E( g# j8 g- E这里给出一个典型应用实例:
! d: C; h& q! ]/ l  ^
  g: @5 `8 \( _  I& X. G+ v 补地1.jpg
) H7 k( m7 x. n# P  g, i1 ]  J# X0 p; n: x3 q, M+ `+ E" ]2 A
补地2.jpg
! g# W. R% x3 C' A+ i/ B8 J+ G, S# m3 J0 D6 X. c" Q, ]% e
$ O0 r- J+ v# L7 `: A0 @) E
2015年新加入内容:
9 C( z7 o1 q. U4 b- Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ o. {, N" h! C9 L5 d6 s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* y5 m; h+ G0 H, ~8 r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 B, j! l2 W, }" z6 ^& r" I. p, U- h' d
4 N4 I. P1 c$ Z) @4 Z8 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % ~3 N$ R6 ]) Y' p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 b/ u% v; F. x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" c# o7 Z# O6 h: c; h- [. ~' y, }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: O( J6 X6 g- V2 W: G2 S" D- H. S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 `+ \) U9 `9 ]" }. N
P1010052.jpg   m8 f5 E7 Z$ {, d( F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# {8 w1 s1 F( e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ Z; |  J; s* a5 P4 q# G( j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, q! T. S6 o* D  B9 [  e6 w5 L+ P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - A( m. V  f1 T
: }0 P! f& A. D8 j5 J- l9 C+ ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ X! M( W2 K- T& h$ e  H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 k8 b0 h4 @3 n' Q7 U& U, R! \4 Y0 \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行