尝试“补天地”的理论总结

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查看69363 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" f! ~9 U4 T4 o! Z福神精华贴的通道在此!1 l" `& w  n0 |6 d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 N: X5 t* k$ P% ^3 f6 {2 _& l1 d: Z0 @5 ~2 K7 K$ w
# \$ d9 g; L, h
有三个问题值得反思:* J- u3 s* c5 w6 O" E' \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ m! y* Z4 }& y2 d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 w7 h! Q1 w* {! H4 Q) U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 l% A" L8 Y# Y 补地对比.jpg ) D3 m% y& y2 e6 A) ]7 e

# q( k2 G& S4 J6 Z8 K! S8 ^. T! x6 F 补地对比2.jpg : Q) ?. O2 q: m) v$ p* O

; k/ e4 Y/ T  [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 w6 I( l2 p* O5 T- H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' J7 z+ A) `0 c( `
6 H4 _; W! \+ @" _3、什么是天?什么是地?
+ \) s9 T% g" W# z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ _; g* ?% R# ]2 {% k$ G+ H
: k1 o$ B& G1 [6 ]8 p# }4 {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# t  E% A  x6 O7 m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 G, V5 D8 l9 c6 d7 b- ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" F$ _3 P- Y1 R
/ B- H* t" h' S6 }. Z gainian1.jpg
# V7 g4 F& R3 y3 _5 i. b
0 s3 M; q6 x2 X' [( `7 r gainian2.jpg 4 j& z# \$ T( l, T5 s

6 t& U- T- d( k2 \  r' P gainian3.jpg 6 J7 W5 E) V) w1 c+ k% h4 b7 h* ]

" k6 ?9 }* H' i4 d6 ]6 ]% H8 ^2 _
1 M+ L. H) a1 _5 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( u, T4 q$ W6 }( ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ Z$ k3 s) u  P2 p) S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 ?& h9 E0 \& z4 Z
3 ?3 u, L7 H/ i6 R& ~! K
这里给出一个典型应用实例:% q/ Q4 c" f- C4 i4 G
& g  \; A- @" ~! H5 T6 J  f
补地1.jpg . q& P% y. h- `& w6 {

+ A2 v" P, \' x% D% K& C2 h 补地2.jpg
2 a6 \) B( N& ~9 b. A: h
2 u1 p6 m6 i; }2 G6 Q" d
2 w7 \8 P$ L0 S% }: E2015年新加入内容:: {; D' b) l& d, W' S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ A5 {# C( A' [8 i+ e( o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" \3 a4 j7 i8 Y' P% T' U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 e% g4 l+ A5 D% l/ Y

6 K' ^; x/ L) E" i' B6 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) B+ g0 W+ D; N& ^$ a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: |$ C& M8 n' [5 k. M2 c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 K; j4 M3 c/ s2 w. r, b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! @- T! J0 Q; [4 m6 g& B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ t- h0 {4 a" F9 ^ P1010052.jpg
( v) i# y. d$ x* {# R/ M& U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 h. P) R4 S) t  \& B7 `9 ^$ m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 i+ P0 i% O9 X3 {# g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ ^0 [" K6 A; i' d1 B: u2 T" k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! Y& E8 a0 d9 E. R+ K
% M8 D8 d/ j- I1 d! `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 C3 H  ~* c" K8 x2 d0 ?  a- `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- K" C% p4 ]* M' N$ J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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