尝试“补天地”的理论总结

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查看76996 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# t2 ]2 L/ _4 a8 m/ d+ m/ I  p- J
福神精华贴的通道在此!
5 V- A% A! z% v' U( Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; q/ W# N- a" j8 k  q
+ D- P% D. \: o+ h& z/ W# Q( Z- a  @$ R7 P& m
有三个问题值得反思:
6 T2 t$ S# l( y6 k6 t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 z) b2 y7 y' c$ B- T4 J7 P: X9 \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 ^. E" p2 U1 G' t' b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" f- \! Y3 [# j# \" D8 I: f3 n6 f
补地对比.jpg % t- j4 K* r) U1 J. \" V& a
( }$ i7 c- S& g
补地对比2.jpg
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  n& |' W4 K7 N# F7 i7 ~- _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* H! `6 A# _% W2 V0 k( t4 D0 a* ?  T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 n+ p& c7 e% h( T# Y+ l& w
  M6 Z0 o# V+ ?( {  K6 y; m' K
3、什么是天?什么是地?
: y0 i- y. ?: C) Z9 {6 Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ r- \  F4 {; Z" q5 D/ Q

5 J. R+ S9 o9 b) o- }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 e6 G: C$ O2 `9 ?+ q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 |0 t: A2 _8 B' X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  L3 o$ z) ?- E1 F5 ]3 j+ J& N$ y
3 W2 s6 R  i+ S gainian1.jpg
8 c+ ~2 A3 W% t% Z9 S! S/ ^7 g  |+ n( c& h# N
gainian2.jpg 8 N& |" K% A* E. Y- L0 i
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gainian3.jpg
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0 O- e" a# z: c- p$ ~: y7 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 I6 E& f4 G- u' h9 {- h7 Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( Y# h, Q2 c! P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ p. u7 O+ J7 c6 s+ z( C0 U) _* H

( m5 l4 K) \9 `7 q5 G3 h, N! f% k这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
* L% j, B  ]9 ^( `& H: B; U1 [
4 S- D! t( o: |9 C# ^ 补地2.jpg
" @; U, n+ \5 Y, Z$ O  Z# L2 V
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' Z/ W, i! ~8 n$ D7 D) ?! h9 J& J2015年新加入内容:
, r& i4 W7 A  _: c+ L: p! J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 T1 Z: o+ W# y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 a1 V8 I  p, i) w, a/ o6 l( D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: E; j  U3 k% M8 b  R! N9 r# a. d3 ^8 W9 e% t. s' t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, u2 {5 q" [, Z% a( \: {6 c# t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( N- ?/ q; B2 C3 A& q" {& `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- l: U5 Q" g/ R1 [: C) @' p9 o( i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, U. y( `7 a0 W7 w$ u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! m* Z/ P# L. U, Y4 l. j
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 U+ ]4 a+ |9 A% N" w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( {; }. M8 s& p3 L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! O9 @7 ^$ Y: P, t9 ]2 n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ v2 I& X) [9 U/ K& {8 q! |
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; r% M1 W, A: d, r. K# E# L3 H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ q8 }4 ?( O1 U, V" H& x5 S- X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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