尝试“补天地”的理论总结

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查看73566 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# w: A+ S6 B, `( }. F, n
福神精华贴的通道在此!& J/ _/ ]# S& P4 B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 i  e- L6 M/ z: h% d7 C, [
/ E6 j5 z3 ]* V4 S1 z1 K
% O- M9 h2 I$ ]* _. g5 x有三个问题值得反思:
! ^7 N# {, H/ _- ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, m; ?5 P$ ]" Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ y! O2 f9 O  Y2 R. D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 C! e( D3 K+ k9 u' ^9 i; y, [7 D
补地对比.jpg # n, h7 }# F: S( e! O- W7 O
2 K; L1 {, w$ m
补地对比2.jpg
$ S( @# Z4 b! y! V; X  i$ u! l( I7 T" k! x5 X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. K- ]* F# V& S) ?) c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ ~% y; ]) K$ f* }; V7 d
; r2 [$ }. [, z
3、什么是天?什么是地?% f7 l2 J+ Y7 H( u+ C( v( \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* |. i5 k3 }( Q9 P% e6 a/ ^/ a1 j4 ^) m9 ~" z3 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 c# g  r" Z* @- n1 R" {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & b. |) }0 u' P6 o2 P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ W6 P, {% i* h" P, P
6 C% O% R7 F1 B5 }- _
gainian1.jpg 6 l9 W) C$ O3 E% |, K4 e! D

  b6 ]' x  ?- M. u( _- f gainian2.jpg ( i0 H1 u0 U9 g
" {% o* R7 _8 ?9 n1 b
gainian3.jpg
8 v$ j* o- A4 \. K2 `! \9 ?. H6 }, a( V/ {' r+ _/ G( G; L

2 R$ R8 p" |: @) H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# w8 g2 }# x. d7 ~; _+ \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 g" e: s3 i1 S+ R' ^8 X$ l* B* f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) w4 m! @5 a, Y( b( c4 e9 X

/ V( z9 L+ {' K) r: V! [" h2 A7 q这里给出一个典型应用实例:4 C' _8 K3 M/ ~" I; f
" ~. f/ x' \) Z- c8 a: j
补地1.jpg
" Y$ j- H  z, z
4 d' w- v3 k3 O 补地2.jpg 1 z1 g; p8 w6 E: s9 J7 p) w0 J
4 E/ s/ ^, x+ f
/ O5 S, k) _3 c& a
2015年新加入内容:+ Y  M: ^1 k' |% E/ ~9 d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( u% y: |" f5 ]; ]3 b) o' k1 w+ j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* P  Z% E' t' H( k$ A/ x; o1 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ a- o. K* E! v, [3 Z% B& ]  E' b5 K0 g% t. x+ g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 k1 {( B5 l2 _/ o9 D' U5 ~3 ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& r5 h% ^( `& G: k! Q, g1 T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. @$ ^1 z- _9 \5 l9 o6 \( s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, p! h' ~. z# F) S# o  j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. `6 K4 Y5 o4 I( q
P1010052.jpg
; E4 o3 }4 D) a% _2 ^0 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. c2 x0 ?, W* m2 K3 _- M/ k4 s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! L( ]) m+ Y4 r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% D+ {4 }& s& ?  i5 c. e( J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# w7 M! C) v# j" [' M$ `5 [& ]& f. H. H' e) N8 w0 r4 D0 L( O; l6 _$ V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ N4 p9 j# r$ H5 t" O, \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* S9 E" x7 j( G/ h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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