尝试“补天地”的理论总结

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查看74108 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& y% q. @* G; k1 U: ^7 k
福神精华贴的通道在此!+ C2 ~5 [' x4 c8 r2 ~( A) |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 `/ [' l/ a6 \) o. e6 ~! h2 m- P8 L$ j" \- K9 v* b% [
2 w3 D0 \2 W6 D/ y3 l4 y
有三个问题值得反思:
- c/ D. s" V2 [" K6 U4 M* i, G- F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& A/ U+ v! _8 |. G& y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' p2 S' _; }/ j# I6 H( v. I8 @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ w! s, e- z# S 补地对比.jpg ' v. b. q2 J$ s: e9 W
7 U. @8 S: U7 f) \
补地对比2.jpg
+ P/ j# s9 z& W" p
* b2 N0 N; ]" m4 z; c% b8 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 E. g. v6 v( f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, Q" |, B3 O4 C2 T- t8 `' a- w8 H6 V7 u, y  n7 ~4 V8 U
3、什么是天?什么是地?
1 v" y, H' j0 b' ?4 e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 W& _  R9 Z1 I& J- ^: d* O1 f8 O8 l0 o5 F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 k- G/ k* g: K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. K& ?" k, A9 W  Z* H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 i' U# W' w9 e  B# c: T; a! A# ^" T" I) u; L
gainian1.jpg
% V! f9 i4 o5 n2 D: \( U- r& |% A% t6 ^2 F6 y
gainian2.jpg
  m6 D' r$ I, z$ O3 |2 e6 I( S0 G1 E5 V
gainian3.jpg
0 J3 v- Q" B# H* b* F2 Z3 P9 V; p
/ C" h% d* ~! j* i" L% D; a
5 E( S9 ~5 Q) X( L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) c& ^( E' |1 r/ b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 [3 q" \* M% }( ?& ?9 x( d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' o. T& D' R3 T3 o! J; T/ }% z. i
这里给出一个典型应用实例:* g6 F; N6 A/ V0 c2 p8 n3 K' b

' C0 d* d, ~8 E7 @2 [ 补地1.jpg ' f& ^, V, O; ~; D
$ D0 o" o7 v/ S; Z; o9 o1 W
补地2.jpg
) l0 I: q  ^& P# h9 D7 j$ {! K. W6 ^: Y% @3 z& C4 A
- j' w5 ?. X5 d/ f& U( a
2015年新加入内容:
4 F6 k* X5 x1 A% h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 d" j, @0 k8 c% e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 E" W3 X8 ]7 B9 E7 a' u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) s5 Y" c" n8 I7 R9 q2 ?+ q
# L9 A# M  C3 j* H# [0 m9 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ l% j' o- w5 t8 o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# o7 b4 A! M- \0 \. _6 _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : q  E: P- W% K2 b8 e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. J6 s; ?% ?1 l( K% x# y! l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 R7 t3 O9 G& }9 f
P1010052.jpg 5 W1 A1 }! J9 @+ k* ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( E% _; [+ y: ~/ ]$ t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* @# l$ n0 J1 Y9 u5 S/ {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 Y1 s, I8 m* H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' U* i8 W. e' L  A( W# p
( Q' p! ~  x. S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 o# K6 t' L2 W) N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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