尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73266 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 {! j: Y. C1 [* U) A
福神精华贴的通道在此!3 U4 {/ S1 U4 Y+ V  s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ C9 r1 c) s* V$ E; J
  q9 \/ |: d( R) B9 P8 T
  d( R* I" v! p# s4 h有三个问题值得反思:  _( w4 V7 p6 E9 L/ C) X5 e/ C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- `5 ]1 X2 X2 H0 r5 I- M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 T/ O# a3 W7 j# {# T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 T' Y9 Z3 e; E+ P
补地对比.jpg 0 R; I5 e, y+ K$ r; u2 d/ E$ L
+ k- g/ J6 @. ?: |6 ?) H
补地对比2.jpg
+ B( k; w* Z# A' A% m- K. P; t
& F+ t9 ~' R* T7 B4 s) u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 W+ J' n( g, I. D5 l6 ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 d+ N( o; ?& z3 S+ Q6 ?
8 W- x' Y2 t8 f' p1 O" D: q6 U3、什么是天?什么是地?
$ F( c! _& B8 e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# C; _7 H8 c7 ~4 z4 W8 ^
1 S& |5 h9 }- U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" j: r( `& Z; h5 R- b- H1 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : J( a' s5 D! g* ?( B- ?! E) F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 h3 h- e1 }1 K. [4 L
) w9 b# H8 D7 K3 h3 C/ f, g
gainian1.jpg
4 Q4 `1 u7 h/ [, S' e- }+ J8 l  g7 a  p5 {8 I7 g2 F
gainian2.jpg 7 |% h' ~' e! ~( x
# X6 }3 v# t8 `
gainian3.jpg ) _% \( ]5 s* n1 u7 O

  _4 H" ^5 A7 P/ _2 n5 Z$ d
$ O- M5 Z7 D3 B" r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# G) c/ @- f" y# _0 O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# F6 L0 v% [) t% o& t/ ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ a' x/ Z5 n$ g8 J+ |; i  y  g

8 N& Q8 @$ T" A: p这里给出一个典型应用实例:
- z- K; |' S5 n0 h# k& P) n. X
% e3 w" o" @; N 补地1.jpg
) X7 A( |; C3 ~6 u- t- s7 s6 x; t
! R1 v2 Y  \+ n; b1 ^: k! S3 s5 q 补地2.jpg
9 L1 D% ^; Z! h" M# \8 f
% q% u$ M' l3 r3 g
8 [  P! S+ I6 s/ J5 X# A8 s2015年新加入内容:
8 q8 h5 h6 I2 Z8 A! j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% d4 H& ~) v1 _% R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' r/ c' l% N9 u0 S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 L# M7 @9 A$ Q. {2 Y# i& F' ^
* _  k1 b6 w& x  ^2 P3 X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' |  K4 ?, }/ Z2 E$ X% b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, y! m; K# v; d1 X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* F5 {, M' Q3 i2 S$ Z9 m$ ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ A, `4 t' n* i& B! U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 j. Z/ c5 h  o% i8 y5 W
P1010052.jpg ' J+ h4 g' H" T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 U# L, |$ [1 `, J. c  k" |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 _; C# z5 `! s! X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, X* v6 @/ Z& B, b& Q) d4 B9 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: Y+ x2 W3 v7 s) F4 L! W( E# G1 N3 I4 h. H+ m2 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: `5 \& d% V$ _6 Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; h8 `4 C& Y7 s2 f0 H3 g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行