尝试“补天地”的理论总结

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查看77927 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) a1 \$ ^, O- k  z0 I/ e0 T: [$ j
福神精华贴的通道在此!
0 S. y: ]: `7 [& Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 C$ r* h9 t7 z9 [5 x# b4 q6 v6 l
) x: u1 a- u% {+ P) K2 b
5 ^# e# \; R1 L& B有三个问题值得反思:
6 a4 F! G6 _2 n: j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; n) L+ q( i( o) ?7 R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 m, x3 o6 [* S' q4 n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& |5 {2 J: N/ Y; d. I
补地对比.jpg / R9 J1 `9 R7 e" O- L% G

# X% p4 M! l5 L1 m( }# g# V! T; r6 Z 补地对比2.jpg + f, U" b3 B9 N1 A

' u5 A( K7 @; l  N  _2 |  O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" r& \4 i, k( C; s1 F: j1 }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. |- X+ m0 ]4 c: r- a% \0 s- [: R' n, |. Q, t) c' K
3、什么是天?什么是地?8 X. E, |2 p$ S4 ]9 S: w7 p8 y; P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- M3 d4 c+ f- T8 D* T1 l

( p1 h, u/ S2 O/ u* H* G% {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) l" B8 G1 T: z1 [2 X- }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " J% C& a* \6 R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& U2 t: [1 F0 M2 y

9 P' j: Y0 ~+ u  Q* A8 y7 ]4 O+ E gainian1.jpg
3 ^0 D/ q" p. e  I9 X! A5 |# q6 Q- Y  H# K0 l; O) G+ O" c' a/ j
gainian2.jpg
- T8 O; K) g# S% u2 J' U  T3 h4 s" s
gainian3.jpg 7 O1 g: e" F! I2 G# G# y) j( h
' r  ^% J  H. G' C  S, t# v, t
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 \; c& A' J( q2 I1 E% \9 x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! F; p4 i7 S' J- j, |/ }, h; E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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3 ?. z1 ~. a: J9 s7 L$ k2 K这里给出一个典型应用实例:0 ^0 }$ h6 q8 V6 L* [3 ]

0 ?; ?* g  t4 B# s  V, d  z 补地1.jpg
) z, F0 [4 N- \5 g: w7 U/ n( d( P. ]5 h  f
补地2.jpg ; M$ ]! K! Q& O1 j! R; d
! L- i1 B/ ^* g! I/ [4 f) {

, i' d9 P* E: ^) m2015年新加入内容:: q9 c* ^  T  {% V: a% g' u0 O9 ~, |) _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 |+ `& w1 x6 R- F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 U7 f% k. n2 Q7 k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) Q$ [  p/ d, a. c+ y& j) I& G
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) O" I: ~, N/ s" u1 D7 u/ q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ ~5 C+ l' @1 f/ q  X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; r( s2 z4 L. E3 p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ a. l, b6 q* |; ?4 u) b& v: k" c+ I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ w5 N1 l) l# ?% m& T P1010052.jpg % O. K: L" u' r5 a! i: f8 i; G( N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 r8 v8 S0 Q! T7 F7 i/ R  j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. h! f# w) L% m! W8 K6 N4 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ l; J& W" A# H/ w7 _6 U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 r9 ~& s. C* i; x8 k% v7 K4 {% N# X" x* v2 G3 @: q- k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# O3 T9 x. F: y" ], z; M+ z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ W, X" T2 r' |' E( ^, T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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