马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# H( A0 Y+ a) X: Q9 V2 ?福神精华贴的通道在此!
* _) b5 g6 D# b0 E2 `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / u, c8 Q% [* s
& ~, {4 j) m8 d3 V, l7 O
1 f& Y5 S7 `4 @2 O+ G3 C. B有三个问题值得反思:$ }2 z" V7 G' t N0 ~' V9 n9 ^. H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* w# }* l: _9 o& V8 A2 D @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( v- ], ]$ x: L# u0 l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 y+ P" a% t% `' E
1 Z ^* L4 Y7 X! k6 ]$ d/ m# e: a) m; Q9 j2 Q4 q# c3 e
" S6 _$ w ]# ~5 x$ W
' d& J$ X s% @6 @$ K s' h- u& Z$ c, i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 i& Q; V( k+ c- Y7 f1 w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" ^2 F1 Y8 ^- e- t/ F+ r; F/ X: L
6 p8 I* K* E% z3、什么是天?什么是地?3 b6 q4 P2 y$ Z2 P+ ~5 }" o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 h/ g3 }* T5 Q
; {7 l" A' {0 c2 B# n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' `, K$ F" F7 C: d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * ?- L, M! v- v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! y8 K2 v/ `3 Y# G& x5 V" B3 n% O/ @. s( M7 S" K
* I, B3 z8 b0 J0 E
* @8 F' p* z8 [: N
, k2 r9 n. v/ o) a
/ ]" k1 E: A" l) \3 L
7 R" s( {7 W! k" W
7 d! ?1 [! M9 j8 \
5 ` q+ N7 O/ |( P$ N( K* g9 B9 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 v. j9 s# j7 a' ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 [$ g3 {7 V9 R V) f5 y1 ~( K% F第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 J& ]; c/ W; _2 C( f
9 o f, V) o1 Z2 v1 t) ~" I I这里给出一个典型应用实例:
$ [% Q( k9 B+ f D
( F- b- H) z1 l4 T
# L! A( i+ {9 _$ {: I; ~
6 ~3 b( P K' f, H- y
+ V/ Z: v3 e8 q3 Z# Z: z: `
$ _. F' X2 t: r1 q6 A8 K( i2 ?- w7 `) ]. f7 c
2015年新加入内容:
# B, c* Y9 n' m# l0 @' |- U5 S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。; X# F, g% V. O3 g$ D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 s. M2 v. W; B6 S4 D# Z) u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! g# T, F, R1 M( \5 o* e3 s- S* Q" N% ^# h% w- F+ e- W$ x
|