尝试“补天地”的理论总结

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查看70427 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 s0 w4 M; g" q5 P" r
福神精华贴的通道在此!
; \$ n2 q9 p; x9 H, Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & G+ }, `5 c& \+ p  t

2 v: A: m8 v' R9 k
* y+ @+ P% ^  Q5 x9 ?' t9 s5 K有三个问题值得反思:
" \: l( d8 }3 C. Q- y: d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( ^7 S6 t9 m+ v, E, ~7 m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: F- p; o' [$ x+ g* S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) ]  H4 G: Q* y$ Z3 e" H
补地对比.jpg
8 U  U0 f/ \1 m+ |: e5 ~& d* r$ Z
" K5 ^( f! b6 \! j 补地对比2.jpg
+ L* {5 l/ b. q' Q/ x% E, B4 o- }  y
. |: O* f$ M) o8 P! R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( z# H; s9 ~. d7 u- [4 `5 p3 U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) X1 y; P1 ~$ g, `7 C/ u
9 ^1 Z- {  k5 R5 X" Y
3、什么是天?什么是地?7 U0 d) X$ Q4 B- s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ {( c' P0 ^: L+ W* j5 t
$ G! K& }0 f4 a2 a4 b5 N: q  D9 ~8 t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ I% ]" E( z( @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' m" I( t+ i) M; `* E6 {0 N2 ?. [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( q1 v/ x! H* k* u2 _

. x9 S( q, Y0 b: x; n gainian1.jpg
# \* }& n2 r$ }. V( y6 F8 _( I) G- D. w) X* a3 o. W9 c
gainian2.jpg   ~: d- W+ t3 O; j! G9 [, |

& ?8 t, q4 V. z) w gainian3.jpg * f" H" U+ x$ O# B5 W* e3 q

. x' W4 v6 e' N$ Q& d3 X; k) Q% o/ a2 a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) v# I% M6 `$ G9 i. G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 J! p+ {/ v- _# j* v: v) c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ v3 s( h" k- X3 B. P$ }: S- l
! Y* ^) `3 p8 c+ _) v# u! A
这里给出一个典型应用实例:
8 g% G8 }( O6 W. l( }! Q  O, e  p- w8 ~
补地1.jpg
0 }' U# _" B, O; x, r) J1 U6 Z7 o" ]7 T& j- n  _1 n7 \
补地2.jpg
4 u8 O  r# T0 C2 G" K6 s/ d/ v( `) h- k. o/ B* e6 a6 l; n

0 O+ m( m2 c3 i" q9 d  n2015年新加入内容:8 [& V' @9 t- A4 B: V1 ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; e/ |; Z8 w! i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 b* y" M  S: ^/ ~$ ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' W* P9 R  N1 ?1 f

. |! v% A! \8 U  a9 m& J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * S) Z2 {2 T1 n, i' f0 m% Z/ {' j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" x* Z" k% c. L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " w$ _2 `- S) H$ S7 y: P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. M) s/ @* @6 a2 S' `2 ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- G! ^& k3 _# D4 X1 W3 }, C% Q P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 G1 G# F0 V' j- q; k1 ?1 z. y+ H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ v. a2 ~, u; o; A& v& C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 P- U; c9 D$ U4 T! o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 ?+ Y0 O3 ^: `1 h9 `( _# l, u" m) {; P) d" \  C9 B6 G( [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 o5 \, o0 D, g) P. o6 B- g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* W0 @5 J2 r/ V4 |0 G! n/ ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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