尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75576 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* q/ s, L2 l5 s- b. |' G1 m0 u# t福神精华贴的通道在此!
  c& J6 Q2 g8 Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( X  I% p  a$ n4 n
7 l; V+ `# ^) v' ^- N8 C: p

, @' T+ [, B2 b2 m+ ^5 I有三个问题值得反思:8 t5 D& H9 @0 K% G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 G( P7 a! B" V# |& X% g' h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  ^/ _" W) u4 N. s5 O* \0 D/ n3 c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" m9 o* h. N2 i 补地对比.jpg & y3 |1 v* ~3 K& J+ Z' L1 q- {- a9 b

7 {1 _. S7 p9 b: J' Q 补地对比2.jpg
4 ~; K6 Q" Q6 g/ J" A) l2 D# l  j3 o  k: j" B( _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 H. k, g4 \2 d9 w& A. G9 @: `# Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) f+ i) d2 q3 D0 t) p3 o% E* F; v

9 p# g7 T% @: u; `3 j3、什么是天?什么是地?
# G+ n4 ]* @7 S# l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( D4 U- S. H0 T* U2 I# n2 u' m1 m: G2 a- Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 M! T7 Q7 ]; I3 j% U" e: g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( R! u, }2 z, _1 Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 Y2 f5 H. z3 m5 u# W, {9 w
8 {, i  d& Y. t* b% N$ j gainian1.jpg
1 ?) @; a  B5 w4 H& ~% k5 s2 D' e; u: X: q! w! s- X9 [/ X7 @0 ]; g
gainian2.jpg 9 M8 O; y* {, _) S0 Q

" c# I7 s( r2 z  Q- l9 ^" q gainian3.jpg " B, U" k1 |2 t0 B% }

- S& Z6 T2 w3 x  Z: _1 D& |! t. K" N: A- o" z) R: [  c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  n9 f" A% I3 t- Q4 p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 W- H# s+ I3 J2 _! k' g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ Y3 p, L% L; |, X/ w; a
1 [, ?  X) h6 x5 Y. s这里给出一个典型应用实例:  I8 q4 _+ b* c# O, w
7 A' ^8 p: u$ v6 U; V
补地1.jpg 2 Y" A$ |, ^; z1 O/ Z: j
; m- N% W4 T+ v+ Z9 ]
补地2.jpg * M" u5 M& J5 d1 O
* p; C: v& J+ J7 T; J
2 K6 {  `+ z6 D
2015年新加入内容:
0 n: {, ?: b# B& x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( e# A5 V! [  F2 F- C& K0 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 o: T# S3 z; h3 J, c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( U3 e$ v& m5 T9 P  b
8 T+ a" g; o- Z% `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " \! _4 q& }6 O, w# R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  U1 [2 d! u/ e4 C" x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" H4 Z) M5 y" `; ]5 J9 {* R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 D0 ]/ l$ Q  t& [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 r7 T+ a, {$ \& e
P1010052.jpg ( |4 u" {+ x3 `- e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ ]0 @3 A/ P0 @+ ~4 a7 K; i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 f% D0 C6 J. c% K4 Z3 l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 v6 x( N+ C+ \. i! E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 G/ X9 Y* A" k4 D3 H

9 P) o; A+ l9 \/ D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. _  I2 k4 ]7 w" V5 n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# ^7 T+ i/ O7 @4 Y, p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行