尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74637 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 R  {3 J. F* l' m) _% L福神精华贴的通道在此!
( i8 _& {) m5 K7 nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' o& a5 g4 f0 v# |
, W* T9 ]& `0 C- Y/ S

0 M6 [% z+ D6 Q有三个问题值得反思:
+ `/ E, ?; C" M4 M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' X! ?2 l+ D' X* u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 @% a! U2 T; F) g2 U4 F8 ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; l  C* r) K0 c9 w' [
补地对比.jpg ) w4 h+ f$ f/ W$ s( O; j2 ~( [

0 u; z1 G" `2 e0 }/ T$ @( J% ~9 y4 M 补地对比2.jpg , A' p2 U0 P) R: m
' {& j9 d8 ]9 v6 U$ W- }* ^, x! h- I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: B9 K2 w  Q) O, _' L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% R% ~+ L9 B' ^4 |* @. f" U

( `' b/ S. c; e0 k6 }3、什么是天?什么是地?" {& ]9 t) T& i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  f$ {& V/ k6 O3 ~$ k3 Z/ D' `5 o* |) D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( a& j# n( `" e* Z; B% |5 s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 T' K' b4 p0 r; A. h% R" O2 I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) x' p$ ?+ x8 [# m3 z
# d4 k6 B" ^; ]6 k gainian1.jpg / B1 O8 t$ e: I* ~8 d! a

( G* o/ s9 }; O1 d2 C6 j& K gainian2.jpg 4 d+ L. ]3 [& z$ d5 j& U! h
$ ^- D2 q" e2 O* B6 B
gainian3.jpg
0 e3 P6 ^# d8 ^0 u# l& K9 Q4 y2 o4 ]' D: Z+ b
. l% e' T( b/ G9 w; l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 d6 F1 L3 w2 @% b/ v/ w0 `/ [' s4 F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ @' y" R! P( r$ _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) \1 c$ {3 Y. R& D1 M  F
- ~$ G- D6 r# M4 i- U' _这里给出一个典型应用实例:. G2 C% n+ C) Z. B1 ?% _0 y

# m* Q, Z  R3 |# M' z& Q. o 补地1.jpg
  c5 E! e) Q6 W/ k
; E* [1 W: g, }% _ 补地2.jpg " F1 N: r5 Z' P/ c+ {! A5 q
- H2 d  P4 b) z! x% r; W* H& f3 w
/ ]6 J! N$ u/ v7 k* |7 k; X5 y
2015年新加入内容:
/ {6 {5 z; O2 |* Y  {- @/ d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ |: C9 i: e* C* T  F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: q" A+ G# k% b% p$ d* w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 Z  T  @/ S  D$ G- P2 u: s3 Y5 j6 m( O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / H& A8 A) }9 l( J3 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 p: I9 U8 [5 O" l3 S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( v9 j. ~+ U0 x2 Z5 _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ L: E6 z* L' j( m& U7 Q1 h) q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' F- w  p+ s" X! Z3 X P1010052.jpg & O6 b& d" \! I% x8 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* p" A  q8 n' g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 R* k0 g' U& l: w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% o6 x4 B, t, B$ }! o& ^8 k" L/ X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 J: B7 C( V/ S" y1 g; n+ w
% m  E1 Q& z. R8 R) X7 `4 N+ Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& ~' Z4 K( L& o5 a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) {+ E' ]3 ~& l+ W/ Y% t* N3 M+ S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行