尝试“补天地”的理论总结

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查看75721 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' C0 q' y$ R& C4 e福神精华贴的通道在此!/ S4 j" K6 ]9 ^/ ~- i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 d' N) q* y: T- @

: l- F& P- \2 K/ Q. A& |! G% C% B  o6 n
有三个问题值得反思:
5 O5 @% h. k: W, s( B6 v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, a! _; V5 X/ o; t8 w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! H* y: ]; E% Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) t, }2 r' X% q1 H" Y& Q; K4 j
补地对比.jpg 0 X  i5 p, o3 e; t* M! i

( A8 ~5 R$ n( x 补地对比2.jpg 5 R+ h' V6 r, Z, O$ c% S' S1 p

0 }) o. K4 P; V( ]% ^  |- L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ T" b; M9 n4 r. }3 n" l! Q# `) o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ ~$ j! L/ ?" y) g7 u
' {5 t" s5 X9 s2 q+ @3、什么是天?什么是地?6 Q+ U: v- J- Y' G( j* b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; |% e7 `9 m5 @% F2 x
, F% F/ ]" a/ @+ b" w* d4 h5 c( [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 ^1 v* T0 c$ o" c4 j) s6 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 N9 ~1 C7 \8 I8 r% a3 y$ s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# C0 ?# }! C, y' n2 V4 {" H6 W

6 A2 `  x0 q4 V. S$ o9 B8 p gainian1.jpg
" Y" C0 y% ], l8 u
2 K* |. A  C- B7 \3 M3 o3 x7 @ gainian2.jpg 8 M( L8 g; [* r: Y- E9 u. v; t

9 l- E* J" I& s' B$ _* u. ] gainian3.jpg . W1 h  J! j5 l7 t8 g" ]  f0 V

) F/ K& T9 W; k$ M8 E$ k& ~
1 x* I/ Y6 ~: u  T3 F) p1 t8 f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( k9 r6 h7 f0 m) r7 g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, ?1 W4 a' `' X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  l/ }+ ]- T$ I% z5 Q" J0 o9 U

- u' n3 n5 d3 s- U) `' S: E这里给出一个典型应用实例:( e) e* L& e  [9 P' f9 D

$ J* N1 o& J( e' p  F 补地1.jpg 7 Z3 E1 Q9 g; i; M, X+ _

* X7 T. F! y6 z- p! i$ e7 }# U 补地2.jpg
7 f+ x' K, v2 \1 v0 ]
& ~$ P( y. z% x: z9 o% O# D, K5 X7 s  m* ~7 ~
2015年新加入内容:
% J2 B( p( G# N- _: Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  W8 B  f; i9 _+ M# n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ I" x! g9 n& v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# s( D( C. t$ Z* e/ c8 p

5 Y. C1 B0 |( i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 V* x; q6 k; ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 D+ P0 d# f9 t; L6 I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& N. Y7 P) G' R/ n. `0 O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# E. B/ H; ^, t& `  H# I+ K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, w7 M9 `) h% Y" O. _' X P1010052.jpg 2 I$ i+ o; h+ @9 c8 f5 ^3 o# c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% r6 I$ ^) n# _9 n$ B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( z  J& G/ P0 I( f) z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) V! ?6 C0 R: D  c; q: R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 I: J8 {. A5 R- g; a! S

3 w. b% i% b4 y! ~  {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 |  n7 m7 J- R2 j" @& o; \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! I+ h1 C9 v; [+ W. [% S( W9 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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