尝试“补天地”的理论总结

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查看76458 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 U) k2 p3 n7 X* |& D5 d福神精华贴的通道在此!
7 t9 w/ t' m* Y  }$ Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # F0 }7 f" \) _0 A6 X
! o% }$ G( l2 H6 r4 \
, y& T9 C+ U5 e  O( N
有三个问题值得反思:
& c8 K& g  \6 }" @' K0 o4 M! {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) s/ f, e/ f2 n5 z5 d& O. A: o3 T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( A3 v) W- x& N8 [* w/ o  V% M/ l5 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; u' I6 V! ]& M: u$ R
补地对比.jpg
, k3 w/ y# O4 ~( B! g  {2 B! Y' q
6 k- k) R; ^! h 补地对比2.jpg " @1 b+ w0 N/ G. V: ~- l

( q) R! i; n2 `& }/ a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 Q1 S5 A! x4 ^. }3 G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* l, o8 d* @9 M- s. Q* n, I

, C! ^  o& m/ C  S9 v) H7 m3、什么是天?什么是地?2 o  I' ~; j8 D4 C! T' d9 B! ~& r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' g+ F* C7 o' A5 v7 i1 X
  y  Q$ X+ M* N2 F2 m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- K- m; n5 e" t) j4 Z1 L# U1 {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; u5 O2 l4 B5 L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! ]2 O( b4 ^& l2 @# j' v4 B8 n; l
, _* n7 R9 Z% U7 O. [
gainian1.jpg ! C0 _( _4 T; r
% T8 O: a1 I5 o' L8 q# s
gainian2.jpg ) S5 E8 L; U6 @

) f8 ]% j. W$ ~1 e. S/ p! o/ Q1 o: l gainian3.jpg 6 d. R  `- p# j$ z! }! F

5 Z1 L& R$ [- R: M9 g5 |- H9 d
- w' n  ~; E1 P2 _! I. c, x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# W) z9 u, ^" ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" I- n- E8 j) n6 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, j! O/ n. Q4 x" V5 B% ^  H1 ]+ b2 _! N
这里给出一个典型应用实例:
1 G+ v$ a9 S- M' G6 }: U2 L% D  l# W6 ]$ X5 b7 Z: k/ x4 d$ F
补地1.jpg : J# _" ?9 q  ~$ G

- u! F& F3 ]: i2 H: J* |$ U 补地2.jpg / k5 a! d, A4 E" N7 v
3 U; _! f% Q, f' ^0 [$ s$ A

" C+ U9 G' L9 B  n5 i8 k6 i2015年新加入内容:* i2 `2 R( D$ g' r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 F, N+ N0 Q. F0 g2 G! L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 p0 Y) B6 s* G. N$ z  B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. I3 [( H( J! U* ]* u
5 R+ F1 d; i, L: K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" @- g, ]+ c3 R! i0 G& }( t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 _! K+ [( v' u* C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ @$ ]* C8 [  [6 q4 a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% I9 V* d7 Q  ^4 j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 I) b" m/ E" z
P1010052.jpg . M- D- o0 h; e" I, }3 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ \' [' |% t& e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ @1 g- _6 ?! M2 \. Z- Y' C5 p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ U6 d6 X/ {3 |  c5 R0 B$ \, q/ ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : B3 r' t+ ^+ D

8 d) e: N% D# T! p/ g6 v7 x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" g7 c0 [% Y0 x1 V1 W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. r5 j; X* Y6 G. i1 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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