尝试“补天地”的理论总结

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查看68725 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 ^: g( V( Z3 T$ I6 S) K福神精华贴的通道在此!/ N  Z* q/ `; q* U% M8 S3 R! r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; t# ?% C3 {8 j
$ ~8 @; G. \+ l; m5 ~- ?

* F1 S9 w. u: r% J2 f+ `; p7 j. X有三个问题值得反思:0 W8 Y. I7 q- Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 O+ O0 k0 H' S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) M4 g7 M" ^! D, d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# D3 r  W$ f2 v3 @, `* C 补地对比.jpg # D( u5 g* P  T5 ^

0 Q- w; f- H, c* m% y8 F/ g 补地对比2.jpg
6 u1 M3 O" \: ]" ^8 H5 [& N8 ~0 b+ X3 n" q0 H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* o: `4 D3 O- n0 {# S/ T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! E- X8 W/ g4 n1 j. m& l) ]$ f

. h" f9 e* K# j" x3、什么是天?什么是地?' K* @1 y: b3 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ d! _1 j0 @' k' F5 C4 `

5 h4 E2 [% S6 Q. T5 d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& l4 P2 B  K* I5 a6 b; k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & D! h$ ]! w6 D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 T- }9 ]  o6 s$ _. n: c1 ~' n& V
: V- {0 B2 c0 i gainian1.jpg
$ P( X, x- b; B/ r. ^& [+ o  _- v. ~! `  X4 i- G
gainian2.jpg
9 [: F9 S8 n: X4 G+ e, E# C* x& o; I  b
gainian3.jpg   W; W" q9 z$ {

* @8 e% A% o& E1 q% p6 |$ R, e- n5 V; X- |3 n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% F- Q: A9 O8 Y/ r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; a: N* x4 f" d& n% b8 d# m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% y4 P% \, |* R, M) {* @6 _' R( j; P! ?5 @# r1 C8 I! }
这里给出一个典型应用实例:9 L% M9 c( d. o+ f1 W& Z

2 D8 O7 P2 X0 n. X$ @; v 补地1.jpg
% {# c! ?$ @0 l/ g- I7 p0 I! X( T' Z% |! @0 ]8 b. \
补地2.jpg
+ F" N' ^8 e% W# u  F8 d; x1 J/ z4 X1 |
2 R8 k; ^4 U5 B6 [" k; i7 @# h
2015年新加入内容:
0 ]% G6 Y6 J2 O# C; m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 F; S2 P. ^" e6 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- w+ @4 h! P; R3 [' G$ a5 _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( k7 q$ n' n& {9 _9 M2 i8 ~8 |4 N+ x' M! t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 d  d2 g( A! M4 O) i- X' d# F5 N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* Y7 r1 I. Z+ P: ?. C% Q2 x- ?# Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, |( v; }  r3 K8 J; ^0 m5 g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* U! L0 X3 O" @. y' t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: z; w3 f* }  F5 c
P1010052.jpg
* R% H3 E" ~, A+ P' D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' ?2 v2 B6 n$ y; k% ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 e$ f( N* h# ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' J( ]8 q: Y$ ?4 [1 h  H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 y4 Y1 l! x* V( A$ V
! t4 @% d( f4 O* w& J* G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 X! D0 y' o% y, }' H. c; ^0 f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* q2 ?8 u& K* f+ H2 P+ r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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