尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74480 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, m1 ?4 y; B9 V福神精华贴的通道在此!( F! A# G  n, M! }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 i' J. B& h' ~; j0 [% D) Y
: z, H5 z5 H3 u# ^) [

! I9 c7 h( P4 d; T2 ?. ]5 V有三个问题值得反思:! L3 k: h# j, w7 j7 H$ w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. d* h+ s( D' J9 v) F* g# Q  r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: ~3 Y0 j/ H% y9 w1 L/ l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& f2 n. D/ G. W& T/ F
补地对比.jpg
$ V; D" Q- t9 h1 ]( z) x
( m( g2 I# i) ^1 a8 \! [ 补地对比2.jpg
( ]3 E/ x, W& o! S) v' C
; r" l& l+ _3 j, E6 c* h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 c0 z- `4 m& @% x4 j# H& O: i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: O/ h. b& c" [$ {" b+ j8 s7 m4 f$ R0 e# F, r0 M0 Q1 g
3、什么是天?什么是地?
% H0 [& T# f5 h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% y+ k3 n2 }% D1 a: `3 G
& V5 k( u6 G0 }% f* i' ]( q+ Y& o. b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- C* g0 |; N1 t9 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- G, J2 ]! |2 d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- C  N, r; }2 C- ^. d( \! W& ?/ X0 A8 S
gainian1.jpg
2 Q( a. o$ `1 _1 y- p) |% Y# U# Y, Z% v) N" I5 @; i  i
gainian2.jpg
8 D- z* c- D# N
8 @2 H  e; P+ X  o8 K% p gainian3.jpg   p! @0 R7 E4 @$ ]/ X: s% P- c
6 Q2 ?4 T1 x, n9 |

: c  }8 C4 K7 k# x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 K) k/ h  `, Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  N5 y' I  h7 l5 A0 a6 j6 m3 B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 N! i' `" B( R4 F: C+ C, E& o6 J: k% i/ P; i9 g6 F  u
这里给出一个典型应用实例:1 ~2 s; H7 D- P# }% @% ]
9 O! P( D  F5 W+ ~- V
补地1.jpg - g1 x4 y1 W- s0 m/ p( l4 L

; s9 R. a6 [" @ 补地2.jpg ! o1 E: d% T" \9 N) ?2 `- a

. T: `( M% Z" H' \
2 z. u2 H; }- G: h2015年新加入内容:& D- @" z- l5 _# r: f; \, L" R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 ^% R$ O. p* ]: }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, }) u/ m2 h# k& |6 m' r: u9 K. q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# m* f/ N: K4 r' J( E; V
+ g) v: k9 w; N, L. `8 k! F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, \* f+ D, u1 f) l6 {9 w1 {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 c2 m% y& u, o/ Q3 Y/ c7 x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( L* o# j$ |* V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. E" v; \9 W  R+ Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! x$ n6 t. V( H" i) m
P1010052.jpg 3 H" }( [7 U2 ?. ^6 j; ?/ R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) G  A. A; n. f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( g. B8 F! {, T( I. L% @  |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. q; l2 K7 e! }2 m9 Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 c& r* T% D( c7 i, K- T3 @7 Z( E2 I# ?+ `* V) u+ q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: Z" P# Q4 d/ p. k) g3 w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 o. e- q; ?; W. z# S- E) _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行