尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68618 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! q& C' ^9 s' \( l" G
福神精华贴的通道在此!
* D2 u  B9 s7 X: ~- R0 Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   X0 ]' o; S0 {) X, B
+ f/ {9 f# f8 I! N: S- N

; J( r% o3 L; J% I有三个问题值得反思:" d' a5 n; `% w( }# K( z8 ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ `" I) @1 y& x2 j: t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' b8 ?7 J2 g' V) ]- |3 y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 U6 W! u, ?5 J3 |6 m& i% `
补地对比.jpg
6 }/ m) N+ G' y; D5 ?/ u$ k& h7 I# i3 I' z$ C  v+ a
补地对比2.jpg 7 N6 u9 L% `" C4 X+ ~+ V
* e9 }# ^& S  j, o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% o2 d/ c# w8 b: {+ _1 O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 n6 q2 B/ }5 o  T- D

: ^: c5 S0 |9 c% V0 V6 R* ?% ~3、什么是天?什么是地?
6 j7 z% A. b  \6 _% A6 f' c+ Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) B  N! I4 d$ f3 J" E9 t. m8 u4 M2 D7 A! y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( W0 O) j! `: @3 v. Y/ G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- D7 l" z- E, ^+ ]8 f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* v1 Q2 V1 i( w* g; g/ d6 u5 ^6 f
, o$ `* C; ]+ K/ C, L
gainian1.jpg # s% Q( w  u; y* l- Y
$ D! Z) t% s. E6 Y- p: Y
gainian2.jpg
% {2 p* i8 }, A# h0 K& {3 G
- p$ _* S' i% }9 S gainian3.jpg # C7 b" `2 y2 d5 r# `* `1 Y

; R# B4 E+ c2 @0 U1 r9 `& U5 T+ R$ `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 X- G+ ~6 h7 O0 C  E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) J; N( a+ k1 l3 A! H: l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 i4 {7 p& C) J: t7 o" ?  @& ?8 ?
- H# l# L- Q# n. |1 F这里给出一个典型应用实例:
, ?" |% n; B2 B- u7 w  s  A
5 ?& z% I" Z! _ 补地1.jpg ; C, l1 g( L3 k  _/ b6 x- \2 V/ ]

) S1 V$ q5 n" x- L* k 补地2.jpg
0 H4 @; x8 @2 g4 t
8 {2 s- `" Z$ L+ \- m# l% F% V' G/ X' s/ ^
8 x, z9 Y; @: ?9 ]4 Q! x5 n- j. e2015年新加入内容:
0 T8 H) U1 J: G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 o# p9 u3 x& I- u- o1 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. `5 g4 b. a0 v, q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  C- \7 z+ O9 g: R

% z# a- q1 Y0 w# l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , l0 E; Z1 l2 H& p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 P! T; P9 f) D2 b: X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 i8 a. j0 }) j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ P: b. f5 ]; e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' O" c) `( h# B& V P1010052.jpg
" ~8 \3 @- J5 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 E) t  Z: {9 P0 @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 E4 Q, Y# T/ f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ l+ Z! N# l5 T7 J2 x' v8 w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 [2 @: F0 J1 U. X) P2 A6 I. a, x$ v& O& S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 J" o2 e/ b& Y  z" m: s; s  o; ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( e# X1 U) [6 ]8 S2 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行