尝试“补天地”的理论总结

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查看76303 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( d4 I: f! m+ g8 z* s! f
福神精华贴的通道在此!
% t, ?, I3 l3 J' Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ ^7 Z  I8 K8 e' n6 H1 z( e

3 v$ R1 S0 |2 @8 i3 X
) _( @- B/ V, K% S+ A9 y有三个问题值得反思:
; c  G& I2 P4 B8 l4 B5 s2 a' \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 k! O: A! _6 u5 H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ @% K* Y" P, u" ^' ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- G! s* d9 D/ G
补地对比.jpg
6 q; B' t3 L+ F0 ]8 M
2 P9 q7 u# l0 k: ?3 u# | 补地对比2.jpg 4 n4 J3 N/ J4 s  d$ R! k/ t7 V

2 w& ?& u, L7 D! P8 z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ x* N# U4 M1 j% J9 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 ^3 G. M0 B' w0 t8 A- R- V3 f; ~1 ^
3、什么是天?什么是地?
7 k8 g: i  N- ^  D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# ~. C- T2 B% ^) E
5 t- C+ Y0 t4 h, J7 h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" E8 B' n: E# {! y( l5 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + c- B( o$ r4 J! H7 j6 K9 ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) B! I/ V3 G8 e) b' W$ {
8 L6 m6 a) @, a4 @3 t- G. U" X# F gainian1.jpg , q7 n7 ~1 S$ C: W" t/ _2 \
5 ~  J2 n$ V9 U, X$ _3 q! O: G
gainian2.jpg
$ G+ q& ~4 I9 P* [1 h3 X+ A! c4 u! F" Q* H0 K% M4 i
gainian3.jpg
7 l" R- i/ o  c) B  k1 @
$ ]3 |4 r8 f1 E: ~+ u  _( b4 z/ ~9 s; e9 h8 Y! B6 T; i" s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 ^' f) q2 m& l3 \2 m# a1 ^5 j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 @! ]: o. }) `5 z' d9 \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  O, w& n0 k. E  C* q* @8 ?
: x: t; o4 a6 s2 A这里给出一个典型应用实例:
2 h* Y- Z: A! u7 Y4 B2 V# F, Y- {" |
6 S/ z7 c% o7 |0 F0 `- _; }  } 补地1.jpg 9 a' A3 i1 \5 V* D/ c
/ o- U; L3 e2 M% [. X' ?
补地2.jpg 2 I" [5 ^' v4 Q: d$ j7 C

: ~/ q4 p' `2 K/ K( I/ u
! p+ C6 W, c& H# O' ?2015年新加入内容:
8 P& C, r- D1 ]/ j( ^+ m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, O0 _  a. \: b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& `/ v( }2 i  B( r; M- K5 X- F9 s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! X) ]5 r/ t% S' ]. a# l7 ]

* R3 \% N% I% a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- H5 B+ q+ Z5 k# O- q4 m/ T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# I' d  L, ]% F( l" ^! Y7 {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : @: V: j! b8 a5 V  p& M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 z5 y8 T8 U( Q' E: {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 Y/ H( ~0 `( H  _! n P1010052.jpg & v% I2 s% K# J" Z$ c' n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  A1 H6 A9 m0 y- `; N: l# P& Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 d" L& h  K! K! F6 P/ w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( @, f& H! ?, q+ J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( N9 M# H( l6 {. F4 U# S! }2 X5 Q* J  e, u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 z) m0 N/ m1 Y& G/ d5 y- P* O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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