尝试“补天地”的理论总结

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查看78679 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 H% Q& |  `9 h% O4 G! C福神精华贴的通道在此!+ f  [5 E0 O( u: E% _4 P8 r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; \. A0 V. ?( f% g6 s& N

3 Q$ c" z( r5 i
6 s9 B8 v* z' C, Y8 S& G6 E+ L有三个问题值得反思:
% ^' N, x$ [8 M0 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ U) e/ ~$ Y8 T! F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, J( T3 X# [" w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 S* w) T' f8 {6 T4 S7 F* L6 R 补地对比.jpg $ r5 k* }# h6 F8 x) b7 B$ R% Z; Q% A( y
3 _$ k; o+ G; j0 @8 t, f
补地对比2.jpg * {, Z6 o: I; j  H- q- N" Y
- M# E5 ?* @5 c! f; g2 C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  Q" l& P4 V4 e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! Q% q& Y0 i- r! b- ]

5 ^1 }9 M% R) M# s  G3、什么是天?什么是地?
( ^7 s( M3 I9 y6 w. l7 y- t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 V/ Z2 E+ R3 O0 q9 J4 w8 P- |4 R. x4 @
$ Q5 `! |. g8 ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* ~9 f" k5 W9 E4 B! f3 }7 U( F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - m, X9 F3 D: V0 X# u# @( p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& K$ I3 O+ R! {- _
* `. b) q+ a9 b' o8 j2 s
gainian1.jpg % J7 E* ?8 J6 M- V3 G/ m& b6 R

; Q. C- ~/ s7 d. Q/ J. A gainian2.jpg 0 t. l, |! B9 r1 Z

7 H; ~& N  V7 r1 L& y! j gainian3.jpg
9 Z9 F- B9 u$ f: ]. ]- k/ k7 g' B7 g( Y, s5 O
9 z0 e0 v" h0 |. N9 q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) W' j) @6 u& y' }1 j2 B, e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 k3 Z- e& S7 @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ a$ y& O3 o' b! H
' I* B* c$ s  e% R3 r2 v+ E0 _
这里给出一个典型应用实例:" W3 o* _( H$ B: }- G; K( m
: x1 e/ }7 l2 o: @
补地1.jpg
6 l. P! [9 a+ X) d& W% a2 @7 }, Z+ Q, b' Q3 h; a
补地2.jpg % K$ z, y0 |1 f5 ]. [
! ?. @- m- v$ k  B7 D# b/ B: W

( A; R* D: o& Q+ A" ?+ a6 F1 g" T8 E2015年新加入内容:
  q, G- G+ I& u0 v  t  W! O0 A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 G, O- m) v3 L" ^: ~/ e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 v- }  a/ T1 b, Z1 j4 H9 p* o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. \9 |9 @& k! W* z
0 T# H) R1 G/ }! S5 m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " h) c& _5 a+ z  n) ^# e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# p, A2 W9 V# I" v& j( X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ Q) T: R' T6 z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 [2 G+ o/ c# }/ |. P$ X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 ~( v6 F0 o2 Y9 W; d P1010052.jpg
$ T, F" F5 t# @$ `# n  V+ T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 ~* D" p) n4 e5 j3 t! L3 y" C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 ?9 V# K8 p) ]# u# Q& P" E% O3 p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# j, W, l/ L8 \0 r+ ?) ]- e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ h) ~7 `  x) M+ a9 o

" m9 M" N1 _5 ]- K9 {2 i. e+ [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. ^5 e$ F( b7 E- ]4 ~. M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; u3 C+ N4 w# ^0 W; r- ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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