尝试“补天地”的理论总结

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查看76058 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 c3 h( q9 n9 C  ?+ F5 s8 L+ Q福神精华贴的通道在此!
# n$ K  S5 R, \% ~: ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( y* Y! z$ b! y' ^0 o- W6 X( M% T
" w/ R) Z  G0 a
有三个问题值得反思:
- C, |: l$ K7 G* y# h& V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* s: T# I6 s* x$ _' I5 e* q" G$ n: ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ V6 \  A: Y; {8 k5 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 ~; B! Q7 F9 |' G
补地对比.jpg
- X/ g4 w/ r, i( P& H5 G/ Q  L: S. U
补地对比2.jpg ( i' v6 }5 S& b( n; n

+ p2 B5 _5 W7 T# I  B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 a/ \* V+ [  P6 K. ]% q) g$ A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) s. F# ^. {( B5 _  e
' l; ]  e+ B' G( a1 y( T% s3、什么是天?什么是地?
# @: S( Z7 _- U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& P: ?" c2 m5 v. _
1 V$ w% ]  ^& Z: V7 o/ l! h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# j# ?2 S  ~! W4 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 j  ?3 J0 J( H5 V) j- N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; |# b5 a  P& e  ^2 Y  d& ^4 f5 k) p, P
gainian1.jpg % {3 N7 J- z, g

1 K3 {( S8 y  i4 N+ L gainian2.jpg
' K' L+ Y$ B1 }( d* n9 S. n
5 y& Z+ l: l8 J5 @/ a# e' z" n3 [ gainian3.jpg
7 v) ^9 n9 I6 F0 y% ^: O" s  ]
7 J) x# `: D% V6 J/ J
9 K5 n, B/ z! @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 F0 Q6 W  ]4 n  D. N$ q2 J( |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# N) [/ C) n0 \& s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" @2 m3 N$ m/ `) ~! x( U4 f

2 p5 g0 K8 N& s  K  H这里给出一个典型应用实例:
( _( l5 `2 _+ v. P  a* t* M% K# ]
) V4 x0 t" _) \+ Y9 E# P" W* R1 Y 补地1.jpg
' \1 B. w6 s: z# _2 O+ z" J$ j
- `1 V' b4 z* D( e" d 补地2.jpg
8 t9 @; R% M* G3 H
, U8 ]8 w! s& ]+ J. N* d+ U1 |9 L9 u3 X3 g
2015年新加入内容:
. B" h( ]7 \9 ^+ k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 h; ^5 a3 P; `4 J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 K+ Q2 O8 w* e2 p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: o$ r; D( ^2 N( \. {6 L2 H

6 |$ o# t) N, c$ }' a7 w6 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ O0 A; N( X: B6 ~, W: B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  W( {2 ?5 n3 @" @+ C2 o. P0 l. T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. w, j8 l0 e- c: f* e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) D. G) i8 h( G7 h0 K+ ~6 _) a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: `! ?! M) W  a# N/ ^, q: ^9 d P1010052.jpg * V  q3 [! `7 p1 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ N  H1 l; t0 |( y+ r4 P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 j3 R5 ~( {( ]( P( S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' v/ {% j' H7 h* }$ p; U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # B- u( A; j) m: A4 j* ]# |

5 J$ A' Q/ _# B2 _4 B. B; q  S& }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( X! c. q3 f) |9 V; q1 T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 m( Q; D8 Z& ~6 g# x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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