尝试“补天地”的理论总结

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查看75072 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% V7 T2 V, K/ Q8 w$ y- ^$ N
福神精华贴的通道在此!
' g) n* h: J. P& H0 T' ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* G" g+ ]+ W  a/ k2 i  a) @5 I) ?9 E* ~/ h, D* L, r
, @; }' j) `  I) I5 n
有三个问题值得反思:5 S2 ?8 K9 U! R  b0 @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& R  ?1 D/ }! [- c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* J4 h  p6 k* \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ f/ ^. c& t! W( s8 l
补地对比.jpg
8 F5 W+ q. `7 x* P, i7 _% \: N' W8 z2 t  h+ s: [- l& _9 z
补地对比2.jpg
4 ^& j! G: V) v7 q( n. t
' x# V; `/ i( x( X6 f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 l0 B7 Y$ d- p* _1 g) T9 E3 F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. z6 g8 t9 l% k
8 r* u! v# I. |4 [. L# ]3、什么是天?什么是地?& ^- H7 r& V% c% y% [) j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 Y' H5 O- ]; ]0 L4 S7 Q2 H' s5 N* C* Y+ G# Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 V; e6 s- _4 k5 x( J/ ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ \, }+ u$ q6 r9 \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" a2 [( z+ O0 r1 Q: ^( Y
/ U8 y1 _$ u" l" z; b  H
gainian1.jpg + @/ v% Y' n( m/ @
# w$ W( d# C, L$ ?/ E# u
gainian2.jpg 1 J& n2 i0 q5 x! v* k1 x
9 [% r& o6 P1 `$ v1 b% E
gainian3.jpg ( v+ @3 g- _/ y- c$ S
4 m- V  k2 P* O. n8 @2 R+ j" b

( j" Q, x6 G5 S8 {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! m* Y' I% b6 Y1 r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* H& m, M8 m: J6 T; o4 h  v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( u4 N( d  X& h4 Q: C$ y9 L
* |5 W0 h' ?- q( ?
这里给出一个典型应用实例:
3 m3 Y# H- D2 L" z5 k+ J
- D! _& m6 J. c3 i0 b, w! w6 X. ~ 补地1.jpg / l# k% U# p  R# K, S4 R
0 Z% {8 ?3 k! s4 y! {2 j. n3 @
补地2.jpg
/ S) V0 ~/ u8 T( q. l7 N! ?2 b  h0 T2 T# h  f+ D6 c

1 I7 Y$ C  I! U4 J4 x2015年新加入内容:
! \! _* q% O! X; }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ |- P9 @8 W1 U  E1 j! q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- v3 T6 s' _$ D$ g/ X1 @- f6 K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- O! s3 c' g  o# x. X2 X7 v" D
1 x* M' w/ G; N7 O8 o$ v+ S  i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 h3 u0 E( Z# M9 r# A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' q% @" y) E$ m0 O  B3 ~/ Q. ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- H$ n0 m! F7 L$ Y; H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: S. o2 \( G- \7 N! p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 x8 b4 V+ q4 m. E/ V; J7 w+ C+ l; ^
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, m0 k' u: J! M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 e: N4 v- z6 ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! n* C1 F( f9 @1 o2 o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . ~+ P: B% l+ [. P' g2 z) i

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" a! ~5 J$ {2 X! I& B) h7 g5 b& e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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