尝试“补天地”的理论总结

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查看75574 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 U& O! A. n" _  I
福神精华贴的通道在此!
. }, D4 m5 p. A, ~3 M4 Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # }' P6 t- j0 z$ S# b! i
0 X+ E" R8 m& h' o9 n9 l
6 m5 S/ W: b) b* B* \. ^- o- s% L
有三个问题值得反思:
; S- j/ T) y+ V8 b! X' X+ m2 \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 w9 v# n; i  x/ i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 a' E# m$ D! x0 o7 o' C" Y. H; q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% o1 `0 ]$ p. a0 {. Q6 H( V 补地对比.jpg . }6 S7 [& m9 e* ~

8 J- y$ J. b1 ~5 L5 I/ B2 K 补地对比2.jpg " j) W  g0 c- F$ o2 ^& a
# F& p5 ?: r/ i0 l9 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 ~: U7 s  z3 o- [  a! b' P: b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* W, j; L6 G6 g* p/ \6 T" x! w+ r/ F+ ]

+ K. C& b7 J) C# ]& V3、什么是天?什么是地?: S6 K, \0 z" }- p; p. |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# h. ?5 b' J5 L- Z* w; D
0 p# d/ v& ]* d! A7 u* P6 s; c4 S; b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 y; N- a0 W4 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / p$ M: o: v) \& W" x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* B) ], n: y& \3 V, T! R: @

& W1 Q2 s4 v+ l# R* A  m gainian1.jpg
* C- }' ~4 `2 w/ B# ]9 R
- V9 L! [/ l! E9 r5 y1 i gainian2.jpg
5 C* D1 H* d2 y/ h  }/ S/ D
: u7 t* j. h7 r/ H; z9 L- E gainian3.jpg
; u4 w. ]* O( M
6 w6 W* \( ]) Z% C8 \! H! \* h  O8 y  k, E0 r  b% o. ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# ^- k. C9 A0 C1 Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ A, {3 Q7 H8 e2 A+ i+ B8 [' O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 N1 A6 @% [) n$ v* P/ x8 `1 X, N/ h5 i0 G
这里给出一个典型应用实例:
5 I# q7 ^- t: t! S! e) Y' v$ z' O2 Y6 [
补地1.jpg
6 ]& p# [  x3 k# Z; Q' I, ?: G, K, L' F  Y( s; m
补地2.jpg 6 U# p' E- o, f
! \0 G. ~+ n0 c  {* H# [

. M. L( D$ q& z. U0 P* E, Y( m! g2015年新加入内容:
6 f; h* a; B0 m, m3 U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& m) c( Y6 A4 U: v" g( ]4 O7 J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! ], ?9 N1 z- |  w. t8 o; O7 j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" ~) `# o3 P5 |' [0 Y2 |- v

0 F& w' O& Q$ T/ Y4 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! M6 R1 k# w" v7 u/ t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) s) ~4 e5 E4 [3 L7 ~' g* j9 a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % t1 d6 @1 t5 Y8 ^6 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- \6 q5 L# [/ _8 k# h: R9 L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" l# I7 W2 P' H8 m9 e
P1010052.jpg
% T& ?; f, Q, P& |, M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 M6 w  O) r6 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: M# V! r2 P& j9 n$ M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: N; z3 n  @; h5 a( j' | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( E- M1 G/ w; `) q
$ d3 ?/ g/ g, ^+ D: f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 }) Q5 \- Z4 f) L) {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 S8 L+ ~7 U& K" C4 H8 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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