尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78145 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 W$ O4 l4 i. i$ z  o2 z: T
福神精华贴的通道在此!* G: e1 k( h9 f1 x, A$ I6 C0 X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 R3 a' z6 z$ j3 o( l) |
0 i& l0 R* C4 f( n& f$ p7 _5 }- Q0 w: m6 x* `( E+ ]
有三个问题值得反思:  M# z0 T9 M" a5 r1 @3 S3 ?' U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 {) M& A* f; ^; T- ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ }3 X0 t* C4 Z- z. i4 J4 V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ P  u( v" ^: y  a; n 补地对比.jpg 2 T  N; s+ K( \8 z+ M

; f& m  \3 S/ w8 j) q- z 补地对比2.jpg 9 i1 L: _) \( }* }* N
! L$ e$ Z0 N7 G. D$ S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- C) V0 T# w& \1 ~2 j% `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 S/ B3 ^( N9 W

/ {5 V  L& \) {0 G5 t3、什么是天?什么是地?% l; _0 h7 J0 O( X. y- _4 I% L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" h( f( h+ n/ w& D) F' v; o6 D
& N$ v& _9 J& m& Y* S3 B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 J( b9 e* [# ?  f7 m6 X( G8 c  |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; K4 R* s# _9 ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( o& \6 F7 Q  k4 q& p

% e# l: F" V% O; S+ C gainian1.jpg
" Q2 v! e2 v9 i! b1 l8 s* |! |: e6 O! J) b2 G
gainian2.jpg 8 t) X  `! T7 B8 p

) `+ {( K$ K- @* I! n! P gainian3.jpg 3 u+ \/ W2 o  A& Y

6 j: g5 u, ]& b, o2 [: H2 A% _4 y
4 }, t- ~. M" R5 Z& @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 H6 U! n0 o; [5 s0 @" [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 S2 u/ L" }5 f. ^7 m5 u# r# j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 \. Q; G+ X, U  Y+ m2 W* }( T6 R) f# a# d7 \7 z
这里给出一个典型应用实例:3 Y4 j1 q) g. @; p* Z; L
- I, E8 }" F5 l5 w% M: U
补地1.jpg
( Y( S: ?+ f% `8 e  A
1 ]7 \* v% C1 ^7 Q/ O& a 补地2.jpg 9 j# |0 e, T" e# q$ N

. Q" f; N5 m$ O; E  t8 a% ~5 M- y& e6 y8 C) W
2015年新加入内容:; s( D- O+ X1 y/ \: m3 E+ Z  f# Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 s2 l, z+ j7 }# Y# {' R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; Z5 U( ?3 s( n" I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ j: U' q1 H; V3 A$ H0 I
6 k5 b- U# Y9 Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 m# `& {+ t+ `/ u% o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 t( S) {1 P$ N( L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# H! y8 p  C  {% n2 `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ Q2 Y! D* @" w  m% K( Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 p+ Z% k' F4 X# u& |. F P1010052.jpg , [9 m9 J2 }6 K5 H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 u/ i3 d7 G2 D- S3 P" N3 w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 \! U$ D- Z1 {% U. }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 h0 A2 \$ G' m$ U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; e4 s" _% M$ A- a1 _7 X3 n  P0 c) g# z( o" A1 G" s: h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) D% V* |' y4 V' D' o2 t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 d2 q8 V8 A% @. P4 p( {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行