尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77225 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! _' `9 Y! C" I( o- ~7 D
福神精华贴的通道在此!
+ p0 F% _5 S/ h0 f* y0 V3 ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ n( \2 z2 A$ b- L4 q

6 T' R8 B6 o* K& e) _: k
' X5 D( ?( t+ P  I2 B有三个问题值得反思:
$ D7 D6 K, S, Q/ Z  @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! ~7 v( t; M, h8 a0 o/ h- O0 U) n$ k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 P  m$ i8 P$ i+ S. b" t* Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ [4 w8 R/ t& |% T( t6 X# M2 X 补地对比.jpg
" x: E4 j5 V- p7 t
+ x# H3 d" }; `) h 补地对比2.jpg . J; d! N9 L: s

0 Z4 Y! w! g9 x, S" x7 y/ z9 `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 R0 f& O( l3 b$ w$ S7 g- f$ p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, e9 d6 G- x) m) a+ ~0 q

6 d, N! h9 i/ r! ~7 q3、什么是天?什么是地?1 ^& ~, p+ N- p9 J* Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* L- {) F5 g% _' a0 f% R
: j' F" K( O8 t' W! f4 d, B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 @  ~& P5 g) `% c7 G) d9 E+ h% y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) P3 E, d* ?' I: h+ z+ x& B, R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# N$ ^5 R- m4 y; K* ^5 u* U

' q( N+ O2 g9 g gainian1.jpg & z( A6 W' O7 V  h& D' v0 [
. X& I8 |" p4 [1 I, ~4 u
gainian2.jpg
" H# W6 S+ c3 [/ {5 z; k
6 ]5 j, O5 Y5 u  J* q3 Z gainian3.jpg
, R) K2 }  h+ R- b% j7 p
5 }' Z7 V1 b8 ]  y2 \  P; h6 N( z( f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* c2 l" K* o/ D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! l. J) p9 R% \3 @! V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 d8 U3 c) B, \1 L3 j2 i
. ~( ?  d! |( n这里给出一个典型应用实例:; `" C8 h! j/ h3 [' n

1 Y: t7 h% R% U8 N 补地1.jpg
% M9 i0 n: A- K+ {+ O, d% v/ |& j
* y  F. j8 d- T' F 补地2.jpg : l% q$ r- ^5 g9 K/ p* ~
4 v0 F6 o% \% u& n, t9 U! C

! ]: R) ?) w% y$ k2 O* L. a5 z( H" [9 U2015年新加入内容:# j8 A9 t  U+ H+ S# |2 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) M% Z# A5 W2 F# H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ G1 u, F$ j+ X$ _. B7 k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* e0 q. F2 n1 _. o: R* x0 ?4 Z# n5 u6 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / a& W7 X  q! n9 \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ z& G& G' ^& X  r% B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 \4 U2 S" p/ M: G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" H- B' X# [7 [% d0 k+ ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 X) u+ R8 ~- \
P1010052.jpg
1 j( u) C7 e+ L# ]5 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 ~9 l) Q" _$ E; k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  j" J* s! O0 i7 U" Z- k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. ~; A: Y1 j& i+ T. K( O% F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 u: d! {  P% F. C& _  v1 y5 Q, f6 m# L% f9 G( p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- ?% \- B  _' S" K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 F+ U. l8 t; h0 f4 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行