尝试“补天地”的理论总结

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查看76748 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% M/ w# Q3 D8 H6 F6 l福神精华贴的通道在此!
. i0 ]+ ], [% F6 ~+ T4 J  w* @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 w4 a  b7 @5 r  L; a7 ~
5 d3 G3 S6 T8 Q* D% ]2 ?8 Q* y7 t
: g  R6 l8 v! L* u1 ?/ Y
有三个问题值得反思:( O) R* y9 L( Q4 h9 U6 O0 }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! a, L& Z8 @$ ~/ o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 O2 ?2 \. W7 L# @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# D: z$ i/ J/ R( x5 e) q 补地对比.jpg " N& u% q4 w# y, f- w

) ^! c+ M, |$ V2 `) h, n 补地对比2.jpg
& D# i9 X4 h" S5 r3 c+ `+ s. c' N& J1 u$ L* T# c# l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- Z2 U" \" z, e0 }8 X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 g, {6 Z) c! L  u/ ^

/ c6 Q) D8 E: d3、什么是天?什么是地?1 S; e2 P6 i: T$ m/ Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ z1 j; L' R. d' J  G& K
" a# Y- j/ A% C! E: P& i8 e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% m8 X- _/ T  P3 \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 U' m0 u3 B& h8 E% ~/ J# _1 J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, Y$ X2 n5 e9 g, G4 V
% U+ J' F8 t# [% x' |" J- P
gainian1.jpg * U+ l, o0 q* S* B  ~  T/ ?+ q: x

4 N# `# r% @0 h" t2 b& }& W gainian2.jpg
5 l; [9 I) J5 j4 E7 U8 u% }7 @+ Z' r  S3 q- i  T
gainian3.jpg
0 D, C0 D, L5 N, ?* L# i2 }! d. X; ^) o& i3 t2 b3 M) d
0 w$ w5 z1 t* N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) N, ]% v/ y0 D' b' T0 f' R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 n6 D( z4 @$ T6 Y% N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 P0 U, G' D& L2 y7 F" _3 G7 ~1 \% i
这里给出一个典型应用实例:* ~; [4 k# R: U

2 T, O# V8 u4 L- ~/ b 补地1.jpg 7 x  f$ Q) ~: Z" ^$ G

, _/ r. |2 e& o7 \& Y- D$ T 补地2.jpg
" H7 L$ Y1 A1 |' S+ h  t5 U1 }( L, _( w' i7 k$ ~: K4 {$ M$ T
% J) G3 u0 f0 Z8 P8 Z2 P, q
2015年新加入内容:
5 ^* H1 V# `7 I3 D/ d7 I! a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& \- ?, u0 i4 f3 U2 s: Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ }1 `3 y7 c! q  D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: T2 u# X1 p1 [; T# c2 ~2 K7 {& O$ x3 F/ E/ Y$ Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ S, v! h  o2 E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ Y. K2 j. c: v* h! t7 I. m9 W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 z  A! \+ Z# H3 a* z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 v7 {& t; R  ?7 Q: b+ @; o: h1 h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% o. p5 q- U( ^' m4 J( A- W
P1010052.jpg 5 h; g5 ?: X: J3 H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, F( S0 R- g1 |7 Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 U& m" O0 X6 ^! L- D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  S- R+ S: x2 \5 b( {' X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; Q  ^* _( n8 i; l
' s8 W. {' f0 d8 k6 d  \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  C1 n- t$ p' B/ z& u2 V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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