尝试“补天地”的理论总结

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查看77255 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" l# K6 \/ K) S; q. F/ A福神精华贴的通道在此!
& F" @2 N0 L) G! x6 B/ ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + ]$ n5 H+ L' D0 [

- S! N" b. _1 T& g# b4 O( b
2 }0 t" x3 Q" ~, h, _! |: e有三个问题值得反思:
3 x" x7 x( d8 B5 ]0 E6 O  p- u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) h3 J! M; z) @4 L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ A1 [, [7 k$ n$ V9 j4 L" g5 m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: T8 Q1 F; }2 a: \' o; f* e
补地对比.jpg * ^; d7 _' S) t4 `- l
! A/ |+ k% O; y' k0 f
补地对比2.jpg 4 ]/ Y% d6 `: r/ f/ ]: i

5 f* \0 k$ J) N/ {6 T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  V% U( B0 I5 W, f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' e. {2 f+ J1 Z7 p& v: Y; C

$ M/ A9 H+ j( ]( M" G& _/ A7 ]3、什么是天?什么是地?! c' [5 O  L/ J* j  Y. {3 y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# N8 j  B' |* d; u* F0 `
& A8 U! q0 O9 I" E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" T' a7 j1 _! R( G: {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- X, Y( f  e9 @2 y9 [1 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 X/ V4 k4 J- ]- t" K7 B3 Y1 }2 \2 k, \* ^8 M4 H6 f, f' n9 k3 I
gainian1.jpg ! c0 @  ^# X* c8 O& [) P& S2 k

  n9 x+ }, S# E, \3 D/ n, H gainian2.jpg : E' K- ?9 a9 }0 x) ^. z) Y4 ^+ b, r
% o$ T0 ], N" S, H
gainian3.jpg
" x- O, R; J. ^. {% @0 W
- v7 }+ s9 \7 X" Y! A% f, w/ ?" f; d3 D8 K( F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ l; w8 }/ R) D: i* \) E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& v3 l4 X3 n5 u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& D$ N1 ^( S& R9 u* H
8 Z  m  C8 x# K
这里给出一个典型应用实例:
# ?4 P2 c' S3 ^% o8 s) r  Y; R; ?$ [/ c2 x1 j- B) u
补地1.jpg
( V9 E# G" Y5 c; _/ x0 H% x5 Z8 f0 Q9 r# B
补地2.jpg
" v7 l) j7 c& l0 F! M; L, A
# i' V; k' Q/ @* S, ]
# }4 R: Z2 e  p0 u6 E0 C: w2 ^2015年新加入内容:
& g0 W, H  ?& T  n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 R* C2 K- B6 ]( z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# V4 [9 L9 Y' s! k  Z. v, L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 x! r: V" |- h* G' @, Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ _  g- a5 U. l2 ^. s0 N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% [$ k0 X/ ~9 j' w+ t' g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( ]/ h; W) p/ v6 D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& m0 y) B7 [" Q" _. w' C
P1010052.jpg ( R+ V  w6 v- l. W8 U3 Z2 }: l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 `8 p# X0 s1 E( z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 _' t& Z, r/ r: U. _2 u6 x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 i/ S2 L7 {4 \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& A+ `; U3 |7 l4 b* M! m# m
2 Q" I; `/ |+ Q" h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ ]6 g8 d# ~- A% x8 s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 F; g  q9 M- @# x- u5 [7 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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