尝试“补天地”的理论总结

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查看75094 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( J9 ]& t% t, E' [7 i# E福神精华贴的通道在此!
( Z4 i0 ^1 M' K1 Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 J& J  F* M: l' R+ F# K
* X  f& l  q4 t* I5 H7 w
/ p4 ~$ }; u' R3 S+ ~& z有三个问题值得反思:
( A. K+ o1 C$ q2 k/ ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) i4 Q- e, i2 y+ h1 s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& U' F+ G/ |! @9 Q1 U# @/ j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 h. P6 N0 W, C, p# w- R, J. K2 h& ^
补地对比.jpg
2 M8 m2 g. s4 Q. y
, y+ H0 K) x" `* y; j; A$ v- { 补地对比2.jpg
! k' {( {, D. f' M0 V7 ?
5 k: d2 k0 o7 b( ]6 B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- Q- p  j  z* n" ]8 W8 K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& ~/ j1 I7 Y* e: U! W- Z. F1 X

' @( [+ v- l3 N, q3、什么是天?什么是地?9 P. O5 Y3 g& f: L- [$ f3 n6 P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( n2 A- L% Q$ A

# d& Q* E  U1 U* D5 ?2 l: G0 p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 K0 d" ~* l2 z( m7 Q; t$ e+ ]- P; b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 o8 ~- P& r6 n6 I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ h- V; a0 d6 ^8 g2 X
, o) o0 E4 }1 R8 t8 T: T
gainian1.jpg 8 V" {% J! c& N, C$ w

+ i6 Z0 r3 r8 I# ]# Z+ ~. v gainian2.jpg 9 f" {% L3 a0 I+ Q1 P- ]
7 z# S$ l' V3 a! a2 M& V; h
gainian3.jpg ' Q- B. h+ ~% c0 C

3 X' K+ m% Q9 D; ]$ `+ @4 w1 M9 L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; B) r$ V: g$ {* `! ^8 @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 }' ?8 D9 G* }3 k6 h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 h1 y' m; W# Z4 f

" k2 E6 K6 }! Z1 |. Z这里给出一个典型应用实例:
: H1 ]  F& `# u* L$ K/ x1 S2 j
6 b. c$ V, S$ t0 L( s0 K0 ]* x 补地1.jpg   }2 F" t; m& |" M4 U. @1 \/ W
6 k0 E" ?. ~) {& l
补地2.jpg 2 l5 [6 f# I# d$ |! j% N4 D
) P2 K+ R; a; T5 j! `, n/ G7 a6 ?

& l' }4 E' S; l* }6 G' ^2015年新加入内容:+ X% a5 s, a4 N( c  |  g. b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ M1 t# o# \  T7 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# v- i- ~/ y3 }2 z* ]0 Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( a. }# ^+ b6 S# W" k
* {& L9 S  [& H/ k  g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % t7 }/ h9 f; V4 ]) O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 }4 {. e$ K7 B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' o/ N: A7 g( m/ \* B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( y# d. F4 }9 c: Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! W% J" r8 z' ]9 t- w( m1 O: @# f P1010052.jpg
6 B4 I! G: B4 e8 r$ h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  f1 r4 ]$ R' w( W. s# z7 S) d( W8 b$ W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& o; r5 b' f1 U3 ~$ m% j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 ?. `, X% X! X7 J5 R$ K+ P" Y2 l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) E2 L  r- x. Y' m, h

6 F3 l( m, z: j" d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ [: h9 {5 d  t" ~- g$ P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# `: r/ q6 ^3 F4 C/ [7 O# k+ x6 J  B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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