马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- Q# e% N' l$ o& |5 H6 Y6 ~
福神精华贴的通道在此!% k: d0 T* L% ^8 y# O0 v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) L& t# N7 B( C- t% z
) G* u2 ]# v: i; D' o3 o' P, q
$ j k ^9 V# N6 R* K有三个问题值得反思:
$ {* {- [& ?- B" V, ?' c. ]% J4 r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 U- W& N! _/ y6 Q0 e; `' s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ m8 q/ @# \+ W" X0 T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) D- J3 L! w. d2 P2 r
! S2 ]0 Z& h( X4 d& h A9 b1 t
$ Z6 F/ _4 U8 N& p3 n+ u
/ G) i2 l1 j! x- {7 W5 ?6 [ ^4 R) m- g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: r" b2 G& Z) y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* E9 |* @, R: _: f; u& J; o0 g) g0 B5 u, h( E' k; E
3、什么是天?什么是地?
' s) D: ^7 i5 w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- L; |. `! A2 ~2 l% ]0 W* L. \/ \) Q
, }- H( t/ W6 b8 O; r+ s) I# s- t' C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; Y) A9 L; X" f, U1 S- q: D. g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 E8 a5 U7 @% }: j4 q# z" `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ ~9 p, C$ C0 o7 U* Z9 X
# N9 `9 \( [) e* n6 V8 ?8 F
! S' n+ m) z) {% l
: c1 @) [0 Z3 E% i. s3 r) G
1 J$ g8 m t! |2 P( ]8 W4 i# `$ c) W# V) ^ C, f, N- z0 e
* p0 P5 _0 c+ Z+ N
" t9 v, X4 u; P( D C" V1 w
8 f' Q( l2 W/ s6 R1 y* W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. i) _9 K, A! I' O1 P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ B6 u8 S% J. V7 k% A* j
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 s- O3 L6 D1 f+ N- V) j: p
7 L3 i4 B' b3 S8 |这里给出一个典型应用实例:8 n& \* G- K9 {3 G+ B4 v
5 }+ m& f/ f3 A: ?9 c9 k
+ G" x$ g# y9 ?. O9 x- K) W4 R( O3 H, g
3 d+ j$ m8 Z5 E6 I1 ]& [5 M
" j f# g" k8 v: ^1 o9 j9 Z. @; `3 k2 C- l9 ~! _
2015年新加入内容:( |% T4 m6 H3 b; U3 y: H0 z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' ~, ^3 d. ~0 X8 i$ z x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ E% u/ S( ], C$ Y* t1 w# J5 t: ^. X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. B4 Q" d. P2 D# x: }3 N( h: o! l; E
8 c) g# q6 R- O R4 q, M0 Q9 z |